Ein Wert einer Konstanten sollte aus einem konstanten Ausdruck bestehen. Das heißt, es ist entweder eine konstante Zahl oder eine Zeichenkette (eingegrenzt von Anführungszeichen) oder ein Ausdruck. Der Ausdruck wird bestimmt, bevor irgendwas anderes in dem Spiel geschieht. Somit kann er sich beispielsweise nicht auf den aktuellen Raum, eine Instanz oder ein Skript beziehen. Aber er kann die eingebauten Konstanten enthalten oder die namen von Ressourcen.
Du kannst eine Konstante hinzufügen mittels des Add Knopfes und löschen mit dem Delete Knopf. Du kannst den Namen oder Wert einer Konstante ändern, indem du darauf klickst. Ferner gibt es noch Knöpfe, um alle Konstanten zu löschen oder sie zu sortieren (nach Namen).