In GML kann man 1- und 2-Dimensionale Arrays benutzen. Schreibe den
Index
einfach zwischen zwei eckige Klammern und die zwei Indizes für
2 Dimensionale
Arrays durch ein Komma getrennt. Sobald ein Index benutzt wird, wird
der Array im Hauptspeicher reserviert.
Jeder Array beginnt beim Index 0. Sei deshalb Vorsichtig große
Werte als Indizes
zu benutzen, weil der ganze Array sofort im Hauptspeicher reserviert
wird.
Benutze nie negative Indizes. Das System begrenzt die Indizes auf 32000
und den
gesamten Array auf 1000000. Folglich kann man schreiben:
{ a[0] = 1; i = 1; while (i < 10) { a[i] = 2*a[i-1]; i += 1;} b[4,6] = 32; }