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Speedrun Modus erstellen

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Pupinoobie

Letzte Aktivitäten

  • Pupinoobie -

    Hat eine Antwort im Thema Speedrun Modus erstellen verfasst.

    Beitrag
    Hallo ich habe mich noch einmal mit dem Speedrun Modus befasst ..., Dafür habe ich eine globale Variable und ein eigenes Objekt erstellt. Creat Event: global.speed = 0 alarm[0] = room_speed*1 Alarm[0] Event: global.speed += 1 alarm[0] =…
  • Pupinoobie -

    Mag den Beitrag von F4LL0UT im Thema Speedrun Modus erstellen.

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    Davon ausgehend, dass Du eine Variable "seconds" hast müsste es so gehen: Minuten müsstest Du durch "seconds div 60" kriegen ("div" gibt dir wieder wie oft ein Wert in Gänze wo rein passt) und die restlichen Sekunden durch "seconds mod 60" ("mod" gibt…
  • Prayer90 -

    Hat eine Antwort im Thema 2d Isometric Engine verfasst.

    Beitrag
    Das ist auf jeden Fall sehr beeindruckend!
  • Belial -

    Mag den Beitrag von x-sascha im Thema 2d Isometric Engine.

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    Halli Hallo zusammen. Heute hab ich endlich mal wieder ein Video. Etwas zeit um am Desktop PC zu arbeiten. Ich hatte ja wie gesagt am Path System gearbeitet und das Ergebniss ist ganz ok. Ich hab noch einen Karten Editor eingebaut in dem ich mir Test…
  • Codey -

    Hat eine Antwort im Thema 2d Isometric Engine verfasst.

    Beitrag
    "Alter Falter - Da fällt mir doch gleich die Kinnlade runter" Vielen Dank für deinen Beitrag :thumbsup:
  • Codey -

    Mag den Beitrag von x-sascha im Thema 2d Isometric Engine.

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    Halli Hallo zusammen. Heute hab ich endlich mal wieder ein Video. Etwas zeit um am Desktop PC zu arbeiten. Ich hatte ja wie gesagt am Path System gearbeitet und das Ergebniss ist ganz ok. Ich hab noch einen Karten Editor eingebaut in dem ich mir Test…
  • Codey -

    Mag den Beitrag von x-sascha im Thema 2d Isometric Engine.

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    Hallo Hallo.....anscheind mal wieder zum Sonntag. Heute hab ich nur ein Foto für Euch. (Versteckter Text) Wie im Letztem Post wollte ich ja ein Gridbasiertes Bewegungssystem machen. Nach nun Jahrem im GM kenne ich die Eigenheiten was das Thema…