Game Maker Domäne

Die deutschsprachige Game Maker Community

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Push-Notifications in GMS 1.4

6

glim888

Ein paar Platformer Fragen

2

MisteryJay

Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen

3

TrunX

Letzte Aktivitäten

  • glim888 -

    Hat eine Antwort im Thema Android Push-Notifications in GMS 1.4 verfasst.

    Beitrag
    Ja du kannst alles im GM einbinden. Firebase geht 100%. Hab mehrere Module von von FB in meiner App.
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Ein paar Platformer Fragen verfasst.

    Beitrag
    Gut Danke, ja bei 2 denke ich auch das er es beim fallen nicht auf 270 setzt, mir ist aber noch keine Lösung eingefallen. Beim springen habe ich es hinbekommen, das lass ich einfach bei jedem Jump einen Alarm los, welcher den sprite_index ändert,…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Ein paar Platformer Fragen.

    Like (Beitrag)
    1. Kannst du mit einer Variable und einem Alarm lösen: GML-Quellcode (6 Zeilen) und im alarm[0]-Event invincible wieder auf 0 setzen. 2. Vermutlich wird die direction-variable garnicht auf 270 gesetzt, wenn dein Objekt fällt oder aber sprite_index…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Ein paar Platformer Fragen verfasst.

    Beitrag
    1. Kannst du mit einer Variable und einem Alarm lösen: GML-Quellcode (6 Zeilen) und im alarm[0]-Event invincible wieder auf 0 setzen. 2. Vermutlich wird die direction-variable garnicht auf 270 gesetzt, wenn dein Objekt fällt oder aber sprite_index…
  • MisteryJay -

    Hat das Thema Ein paar Platformer Fragen gestartet.

    Thema
    1. Wie funktioniert es, wenn ich bspw. einen Boss Schaden zufüge und er dann für kurze Zeit unverwundbar wird. Sicherlich geht das indem ich 2 Bossobjekte erstelle welche dann mit einem Alarm hin und her switchen. Aber klappt das auch anders, also das…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen.

    Like (Beitrag)
    "image_angle=direction" sollte funktionieren, wenn das objekt über direction und speed bewegt wird. Wenn die x und y koordinaten direkt manipuliert werden sollte es so gehen: GML-Quellcode (1 Zeile)
  • Das sollte so funktionieren: Ins Step-Event: image_angle = direction
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen verfasst.

    Beitrag
    "image_angle=direction" sollte funktionieren, wenn das objekt über direction und speed bewegt wird. Wenn die x und y koordinaten direkt manipuliert werden sollte es so gehen: GML-Quellcode (1 Zeile)
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen verfasst.

    Beitrag
    Danke für die Antwort, funktioniert aber leider nicht ..., Das Auge ruckelt bei jeder Richtungsänderung in eine vollkommen andere Richtung.
  • GrinchXL -

    Hat eine Antwort im Thema Objekt nach vorne immer in die fliegende Richtung drehen verfasst.

    Beitrag
    Das sollte so funktionieren: Ins Step-Event: image_angle = direction