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ROBBER 2018 | Leben und Tot!

3

DefZombie

Wurf Mechanismus

5

Hakan23

Compiler zu lange

6

the_black_wall

Deutsche Anleitung muss dringend überarbeitet werden und ALLE dürfen mitmachen!

10

Miradur

Idee für eine all in one Lösung, bez. Tiefe und Kacheln

4

Miradur

Funktion einer anderen Instanz aufrufen, User-Event und doppelte Zuweisung / Fragen

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Miradur

Game Maker Studio 2 Video-Crashkurs auf Youtube

5

Miradur

Hexagonales Strategiespiel

6

Miradur

Windbugs

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CinoComeback

Libgdx: PerspectiveCamera bewegen ohne die Rotation zu ignorieren

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Rodrog

Letzte Aktivitäten

  • DefZombie -

    Hat eine Antwort im Thema ROBBER 2018 | Leben und Tot! verfasst.

    Beitrag
    vielen Dank für die Antwort. Das darf doch nicht wahr sein, dass einer eine Bewertung abgibt, obwohl er nicht die Gelegenheit dazu hat, das Spiel zu testen.. :D Trotz der Sache, vielen Dank. Da hast du definitiv nicht unrecht, da hätte ich am besten…
  • Hakan23 -

    Hat eine Antwort im Thema Wurf Mechanismus verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Irrenhaus3: „Was du willst, nennt man eine Wurfparabel. Miradur hat da schon eine Seite mit Gleichungen verlinkt, auf der Wikipedia gibts auch noch ein kleines Formelblatt. R ist dabei der horizontale Abstand zwischen Spieler und Abwurfpunkt…
  • Update mit V2.1.4.295 Die Antwort von YoYo ist da und Ihr habt sie alle bekommen :D , als Update V2.1.4.295. Meine überarbeitete Hilfe, im Bereich Mathe und Zahlen, wurde, wie es scheint, 1:1 übernommen und ich habe gleich wieder einen…
  • the_black_wall -

    Hat eine Antwort im Thema Compiler zu lange verfasst.

    Beitrag
    Wirklich viel Erfahrung damit habe ich leider auch nicht. In GMS2 habe ich nur ein paar Sachen kompiliert, auch ein größeres Projekt, gab in Verbindung mit VS 2017 kaum Probleme. Es hat sich aber gezeigt, dass der Compiler empfindlicher ist als der…
  • So, nach langer Zeit wiedermal ein Update, ich habe heute ein File bei YoYo hochgeladen (als Ticket), in dem der gesamte "math" Ordner überarbeitet wurde. Soll heißen, ich habe nicht nur zig Fehler ausgebessert, sondern auch ganze Texte umgestellt und…
  • Update mit V2.1.4.295 Die Antwort von YoYo ist da und Ihr habt sie alle bekommen :D , als Update V2.1.4.295. Meine überarbeitete Hilfe, im Bereich Mathe und Zahlen, wurde, wie es scheint, 1:1 übernommen und ich habe gleich wieder einen…
  • Irrenhaus3 -

    Hat eine Antwort im Thema Wurf Mechanismus verfasst.

    Beitrag
    Was du willst, nennt man eine Wurfparabel. Miradur hat da schon eine Seite mit Gleichungen verlinkt, auf der Wikipedia gibts auch noch ein kleines Formelblatt. R ist dabei der horizontale Abstand zwischen Spieler und Abwurfpunkt (da kannst du einfach die…
  • Leonardo007 -

    Hat eine Antwort im Thema Compiler zu lange verfasst.

    Beitrag
    doch da passiert auch nichts mehr als: elapsed time 00:00:00.1345161s for command "cmd" /c subst U: "C:\Users\Leonardo007\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE" started at 05/23/2018 18:22:25
  • Leonardo007 -

    Hat eine Antwort im Thema Compiler zu lange verfasst.

    Beitrag
    Mache ich immer ;)
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Compiler zu lange verfasst.

    Beitrag
    Hast Du auch "Clean" vor dem Kompilieren gemacht, das wird von YoYo empfohlen, ja, sogar angeraten. Menü "Build/Clean", oder ctrl-f7 Miradur