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Thema Antworten Letzte Antwort

Metroid Remake - warum löscht er das user-event?

1

TrunX

Kommerwert in einer Variable

4

subteam

Highscore auf Startseite anzeigen

3

MisteryJay

Script soll eigene Variable erhöhen

4

glim888

Runner erstellen und Export funktioniert nicht mehr

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glim888

Horizontaler Sprung

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Aku_Ryou

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  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Metroid Remake - warum löscht er das user-event? verfasst.

    Beitrag
    Hab den Code nur schnell überflogen, aber wo wird den das user_event gelöscht? Ich sehe nur, dass es ausgeführt wird. EDIT: Evtl. missverstehst du das Destroy-Event. Es löscht nichts, sondern wird einmalig ausgeführt wenn die instanz destroyed wird.
  • Miradur -

    Hat das Thema Metroid Remake - warum löscht er das user-event? gestartet.

    Thema
    Ab und an sehe ich mir etwas den Code, von AM2R an und verstehe zum Beispiel nicht, warum das User-Event, scheinbar gleich wieder gelöscht wird: Quellcode (57 Zeilen) Wenn er im selben Objekt ein User-Event erstellt und im Destroy-Event wieder…
  • subteam -

    Hat eine Antwort im Thema Kommerwert in einer Variable verfasst.

    Beitrag
    Ich danke dir! Das werde ich mal ausprobieren
  • subteam -

    Mag den Beitrag von Rodrog im Thema Kommerwert in einer Variable.

    Like (Beitrag)
    Du kannst auch die string_format Funktion für dein Problem verwenden. Die macht genau das was du willst ;) Habs zwar nicht getestet aber laut doku sollts so passen GML-Quellcode (3 Zeilen) Source: docs.yoyogames.com/source/dadi…trings/string_format.html
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Highscore auf Startseite anzeigen verfasst.

    Beitrag
    Ja genau dass war das Problem, bin ich durch ewiges herum probieren schon selber darauf gekommen ..., Das Problem war das ich die Variable welche die Highscore speichert, erst in Raum 2 hatte, der Highscore sollte aber schon in Raum 1 angezeigt…
  • Codey -

    Hat eine Antwort im Thema Highscore auf Startseite anzeigen verfasst.

    Beitrag
    Ich hatte mal ein änliches Problem, nur - das der Timer bei Levelstart nicht die Zeit raufzählen wollte. Nach einer neuen Idee habe ich noch ein Object (Button mit "Level1" anzeige) zuerst starten / anzeigen lassen. Als ich dann den Timer in diesen…
  • glim888 -

    Hat eine Antwort im Thema Script soll eigene Variable erhöhen verfasst.

    Beitrag
    GML-Quellcode (4 Zeilen) das hier würde ohne externe Variable im Create funktionieren.