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Letzte Aktivitäten

  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Brauche Hilfe bei Jump Animationen verfasst.

    Beitrag
    Der Code ist natürlich schon ziemlich haarsträubend aber deine Sünden seien dir vergeben. Du setzt gravity = 0.7 im Sprung. Das könntest du auch im create setzen, ist jedoch nicht das eigentliche Problem. Du testest die Kollisionen mit y + 1, gehen…
  • Luffey -

    Hat das Thema Brauche Hilfe bei Jump Animationen gestartet.

    Thema
    Hallo, ich arbeite noch mit Studio 1 bin noch ein Anfänger im Coding so please dont shoot me. Ich mache ein simples Jump and Run Spiel mit Sonic, und habe ich mich in meiner eigenen Logik vercodet. Die Jump Animationen sollten dauerhaft sein, der Igel…
  • Kids_As -

    Hat eine Antwort im Thema [GMS1] Variable loop beheben verfasst.

    Beitrag
    Stimmt, daran habe ich in erster Linie gar nicht gedacht. Ich werde ernster an das Thema herangehen. Danke für den Hinweis :)
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema [GMS1] Variable loop beheben verfasst.

    Beitrag
    instance_exists() kann da sehr nützlich sein. Ich denke eine saubere Lösung wäre zu Levelbeginn alle Gegner in eine ds_list zu packen. Mit ds_list_find_value() kann man dann darüber iterieren. Und wenn ein Gegner besiegt wird löschst du ihn aus der…
  • Kids_As -

    Hat das Thema [GMS1] Variable loop beheben gestartet.

    Thema
    Hallo liebe Community, leider habe ich schon längere Zeit nichts programmiert und bin ein wenig eingerostet deshalb habe ich auch ein Verständnisproblem. Ich arbeite im GMS1 an einen Sonic RPG das semi Runden basiert sein wird. Das wechseln und…