Game Maker Domäne

Die deutschsprachige Game Maker Community

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Frage zur Umsetzung einer Spielmechanik (Puzzle Boy)

6

Rhazul

Raumwechsel Player

3

Rhazul

Letzte Aktivitäten

  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Frage zur Umsetzung einer Spielmechanik (Puzzle Boy) verfasst.

    Beitrag
    Also dieses Konzept schreit nach ds_grid . Das sind quasi 2d arrays. Ein globales ds_grid würde reichen, alle Steine können einen Wert an ihrer Position ablegen. GML-Quellcode (9 Zeilen) Bei Veränderungen musst du das ganze erneut aktualisieren oder…
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Raumwechsel Player verfasst.

    Beitrag
    Du müsstest wohl ein surface erstellen mit Doppelter Länge der View Größe. Dann kann man den View jeweils links oder rechts des Surface zeichnen, dann zum neuen Raum wechseln, diesen neuen View Ausschnitt auf die jeweils andere Seite zeichnen, dann…
  • Pupinoobie -

    Hat eine Antwort im Thema Raumwechsel Player verfasst.

    Beitrag
    Es muss noch gar nicht mal so krass sein ..., ich mein einfach nur das sich mein 16:9 Raum immer um eines verschiebt. Wie bspw. Shovel Knight: youtube.com/watch?v=zoC_SFRqrsg
  • Pupinoobie -

    Mag den Beitrag von Codey im Thema Raumwechsel Player.

    Like (Beitrag)
    Dabei ist mir gleich ein altes Sega Megadrive Game (beides in Besitz;-() eingefallen (siehe Speedrun Video); invidio.us/watch?v=IjgNdMfg2ow Meinst du sowas?
  • Codey -

    Hat eine Antwort im Thema Raumwechsel Player verfasst.

    Beitrag
    Dabei ist mir gleich ein altes Sega Megadrive Game (beides in Besitz;-() eingefallen (siehe Speedrun Video); invidio.us/watch?v=IjgNdMfg2ow Meinst du sowas?