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Ball Fragen

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Aku_Ryou

Game Maker: Studio für Raspberry Pi?

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LukasDev

Problem mit room height und room width Kollision

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Miradur

Gamemaker Studio 2 -Erfahrung ?

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Codey

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  • Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema Ball Fragen verfasst.

    Beitrag
    Ohja ^^ da wirds ein bissl komplexer. Das einfachste ist da noch, zuerst vertikal und dann horizontal zu gehen. Dann gehst du immer in einem Haken zum Ziel. Oder alle 32px in Treppchen zum Ziel. Dazu kannst du schaun, ob entlang der x oder entlang der y…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von Aku_Ryou im Thema Ball Fragen.

    Like (Beitrag)
    ahja, dass hätte ich beinahe vergessen, wenn du direction direkt einstellst, dann brauchst du nur die speed variable auf 50 stellen. GML-Quellcode (2 Zeilen) das wars mehr brauchst du dann nicht. btw: die lengthdir funktionen geben dir eine Zahl…
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Ball Fragen verfasst.

    Beitrag
    Gut danke, es funktioniert halbwegs ..., aber nur wenn ich einen niedrigen speed einstelle, benutze ich bspw. 50, dann fliegt das Objekt aus dem Bildschirm und man hat es nie wieder gesehen ..., Was mir aber immer noch nicht gefällt ist, ich benutze…
  • Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema Ball Fragen verfasst.

    Beitrag
    ahja, dass hätte ich beinahe vergessen, wenn du direction direkt einstellst, dann brauchst du nur die speed variable auf 50 stellen. GML-Quellcode (2 Zeilen) das wars mehr brauchst du dann nicht. btw: die lengthdir funktionen geben dir eine Zahl…
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Ball Fragen verfasst.

    Beitrag
    Also mein Code ist jetzt Dieser, aber ich glaube da ist was falsch ... ?( direction = point_direction(62,109,63,110); lengthdir_x(50, direction); lengthdir_y(50, direction);
  • LukasDev -

    Hat eine Antwort im Thema GM:S Game Maker: Studio für Raspberry Pi? verfasst.

    Beitrag
    Was denkt ihr den was noch für Ports kommen werden?
  • Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema Ball Fragen verfasst.

    Beitrag
    Ja klar :) das kannst du auch mit den lengthdir funktionen machen: Du holst dir mit point_direction() die Richtung in die es gehen soll und die Länge sind dien 50 Pixel. GML-Quellcode (2 Zeilen)
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Ball Fragen verfasst.

    Beitrag
    Ja danke, werde ich alles mal ausprobieren ..., Aber ist es denn auch möglich, im Raum einen Punkt auszuwählen (bspw. genau die Mitte des Raumes), Und jedesmal wenn ich auf ein Objekt (welches sich selbständig im Raum bewegt) klicke, soll sich…