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TopDown Movement - wie bei einer Drone

GrinchXL - - Technische Fragen
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Objekt an random y koordinate im Raum spawnen

Hakan23 - - Technische Fragen
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    GrinchXL -

    Hat eine Antwort im Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone verfasst.

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    @ Aku_Ryou: Aha, ok danke für den Code :thumbup: Ich schau mal wie ich das einbauen kann.
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    Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone verfasst.

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    Verstehe :) da würde sich jetzt das physic system vom gamemaker anbieten, weil wenn du manuell code einbaust, dass er nur in die neue Richtung lenkt wenn er vorher abgebremst hat, kann er keine normalen kurven mehr fliegen. Du könntest als Bedingung…
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    Husi012 -

    Hat eine Antwort im Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone verfasst.

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    Ah ich dachte es kommt auf die Bewegung an ^^ Hätte ich besser lesen sollen :)
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    GrinchXL -

    Hat eine Antwort im Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone verfasst.

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    @ Aku_Ryo: Danke für die ausführliche Antwort. Genau das mit den 2 unabhängigen Directions habe ich so schon umgesetzt, für die Flugrichtung (linker Analogstick) und die Blickrichtung (rechter Analogstick) das funktioniert auch so ganz gut. Und…
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    Husi012 -

    Hat eine Antwort im Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone verfasst.

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    Bei der Bewegung kann man eine target Position festlegen (target_x, target_y). Die x und y Koordinaten müssen dann dahin bewegt werden. Beispielsweise x += (target_x - x) / 2;
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    Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone verfasst.

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    Du kannst zwei directions anlegen, einmal die die sich nach dem analogstick richtet: desiredDirection und einmal die der Drohnenrichtung entspricht: direction und dann je nach speed den die Drohne hat wird direction einen Schritt nach desiredDirection…
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    GrinchXL -

    Hat das Thema TopDown Movement - wie bei einer Drone gestartet.

    Thema
    Hallo Leute, ich passe gerade die Steuerungsart in meinem Spiel an. Es geht um ein Topdown-Shooter, in dem man ein Raumschiff steuert. Ich hatte die ganze Zeit eine "Raketensteuerung", allerdings war das nicht zufriedenstellend. Eine Steuerungsart…
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    Tyrell -

    Hat eine Antwort im Thema Objekt an random y koordinate im Raum spawnen verfasst.

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    Hallo Hakan23 Soweit ich das aus der Doku entnommen habe solltest du eine Ebene (Layer) definieren in der du die Instanz dann setzen kannst. layer_create(depth, [name]) danach dann instance_create_layer(x, y, [name], obj) Kann mich auch irren.....hab…
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    Hakan23 -

    Hat eine Antwort im Thema Objekt an random y koordinate im Raum spawnen verfasst.

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    Hi, der command instance_creat funkt. in gm2 nicht. Was soll ich machen?
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    CodeCrusher -

    Hat eine Antwort im Thema Objekt an random y koordinate im Raum spawnen verfasst.

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    Quellcode (1 Zeile) oder Quellcode (2 Zeilen)