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Suche für die Behebung von wenigen Bugs meines Projektes erfahrenen Programmierer

klausbrause - - Teambildung & Dienstleistungen
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Colissions Abfrage stottert

maclor - - Technische Fragen
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Tankanzeige

maclor - - Technische Fragen
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maclor

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Stotternde Flimmernde Grafik

gleinerzwerk - - Technische Fragen
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Rhazul

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uninstall - Inhalt von working_directory löschen

Allakon - - Technische Fragen
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Allakon

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Mitgehen / Mitfliegen

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Drachen

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Raumwechsel mit Dynamischen Spawn

levitate - - Technische Fragen
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Rhazul

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    Hallo, ich suche im Raum von Hamburg - Hannover - Berlin jemanden der mir bei der Behebung diverser Bugs helfen kann. Es sind nicht viele Probleme, jedoch kann ich diese aufgrund meines Wissens nicht beheben. Für einen erfahreren…
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    maclor -

    Hat das Thema Colissions Abfrage stottert gestartet.

    Thema
    Ich hab bei meinen Panzerspiel eine Colissions Abfrage die tile bassierend ist. Ich habe damit noch nie gearbeitet und habe mir Codes zusammen gesucht. Wenn ich ein Viereck als Player benutze das 16x16 groß ist und sich nicht dreht, ist die Abfrage ganz…
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    Aku_Ryou -

    Mag den Beitrag von maclor im Thema Tankanzeige.

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    Er hats mir ständig falsch angezeigt. Ich hatte es einfach nicht hinbekommen das er wirklich von 100 bis 0 anzeigt. Jetzt mit der anderen Rechnung geht es.
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    maclor -

    Hat eine Antwort im Thema Tankanzeige verfasst.

    Beitrag
    Er hats mir ständig falsch angezeigt. Ich hatte es einfach nicht hinbekommen das er wirklich von 100 bis 0 anzeigt. Jetzt mit der anderen Rechnung geht es.
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    wickie -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Seltsamer Fehler bei BreakOut Clon.

    Like (Beitrag)
    Wenn der Ball mehr als 90 pixel vom Mittelpunkt entfernt auf den Schläger kommt wird er nach unten abgelenkt bei deiner Formel. Besser wäre: 90+(Abstand / (Länge/2))*MaxWinkel Zusätzlich könntest du checken ob vspeed>0 ist bevor du den ball nach…
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    Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema Tankanzeige verfasst.

    Beitrag
    Also deine Berechnung ist ja korrekt und es kommt ein wert von 0 - 270 raus. Dein Zeiger wird versetzt gezeichnet und geht damit auch auf der anzeige von 0 bis 100. Was genau klappt denn daran nicht? Wenn deine Zeigergrafik nach 0 grad -> strich nach…
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    maclor -

    Hat das Thema Tankanzeige gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, ich stehe gerade irgendwie auf den Schlauch. Ich habe eine Tankanzeige für mein Tank Game. Jetzt bin ich gerade wirklich zu blöd das hin zu bekommen. Der Zeiger soll anziegen wie viel noch im Tank ist. 2018-01-19_112643.jpg Der Tank…
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    Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Stotternde Flimmernde Grafik verfasst.

    Beitrag
    Ja klar bei Pixelart kann man auch einfach mit image scale hochskalieren, bei anderen (natürlich nicht Vektor-) Grafiken macht es meiner Meinung Nach schon zu einem Gewissen Grad Sinn.
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    TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Stotternde Flimmernde Grafik verfasst.

    Beitrag
    Das vergrößern der Sprites ist nicht nötig und verschwendet nur Speicher. Wenn der Port on Screen ein vielfaches der Viewauflösung ist macht der GM das automatisch so, dass er die Sprites nicht in der Viewauflösung, sondern der Portauflösung…