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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Host/Client funtioniert nicht

2

Jackdahack

Geht es noch perfekter? Ja, schaut Euch CHASM an

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Welchen Levelaufbau für Retro Platformern bevorzugt Ihr

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Miradur

*.INI Files bei HTML5 Projekt

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Siam Twinstick - Vollversion

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GrinchXL

Bei einem Projekt verschwinden den erstellten APKs?

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Random Rooms?

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Rhazul

scr_pushangles(), Script für dynamische Anpassung des image_angles von allen 4 Seiten

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Rhazul

Eigene Farbpalette in GameMaker erstellen

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ChimaereJade

Letzte Aktivitäten

  • Jackdahack -

    Hat eine Antwort im Thema Host/Client funtioniert nicht verfasst.

    Beitrag
    Hi Miradur vielen Dank für deine Antwort. Habe beide varianten vertestet. Hat leider immer noch nicht geholfen. Verstehe nicht, warum der ausgerechnet network_create_server(network_socket_tcp, port, maxplayers) als fehler markert :(
  • Miradur -

    Hat das Thema Geht es noch perfekter? Ja, schaut Euch CHASM an gestartet.

    Thema
    Wenn ich derzeit ein Spiel nennen müßte, das für mich alles richtig gemacht hat, dann würde meine Wahl auf CHASM fallen. Seit Tagen fesselt mich dieses Spiel Stunde für Stunde an den Schirm und ich kann nicht genug davon bekommen. Es gilt acht…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Welchen Levelaufbau für Retro Platformern bevorzugt Ihr verfasst.

    Beitrag
    Das kann man für meine Wenigkeit in einem Wort zusammen fassen, Metroidvania-Style :) Ich liebe diese Art Spiele, aber da muss alles stimmen und ich poste hier noch ein Spiel, wo das alles perfekt zutrifft. Miradur
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Host/Client funtioniert nicht verfasst.

    Beitrag
    Hi, also ich bin mir nicht sicher, aber ich hatte auch schon mal das Problem, dass GM eine Variable nicht erkannt hat. Erst als ich sie vorab definierte und auf 0(oder -1) setzte, war der Fehler weg. Du kannst also folgendes prüfen: Ist die Variable…
  • Jackdahack -

    Hat das Thema Host/Client funtioniert nicht gestartet.

    Thema
    Hi, wir versuchen gerade im Rahmen eines Projektes die Host/Client variante aus. Das Spiel soll auf HTML5 laufen, wenn wir den Code starten erhalten wir einen weißen Browserbildschirm ohne Fehler, bei der "Default" Einstellung wirft uns der Compiler…
  • Jackdahack -

    Hat das Thema *.INI Files bei HTML5 Projekt gestartet.

    Thema
    Hi, wir erstellen gerade ein kleines RPG auf HTML5 Basis im GameMaker Studio, mit Loginabfrage und Aktionspunkten. Laut unserem Code soll GML die Eingaben des Benutzers in einer INI Datei Speicher (Name und Passwort). Sind die Eingaben beim Login…
  • Vectorhead -

    Mag den Beitrag von GrinchXL im Thema Siam Twinstick - Vollversion.

    Like (Beitrag)
    @ChimaereJade: Vielen Dank! Ja, noch halten sich die Verkaufszahlen in Grenzen, aber an einem Steam release arbeite ich gerade :thumbsup: Gruß