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Thema Antworten Letzte Antwort

GMS und 3D Grafik

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Codey

FLIPOMEMO

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ZELPAD

[Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte

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william.equal

Letzte Aktivitäten

  • Codey -

    Hat eine Antwort im Thema GMS und 3D Grafik verfasst.

    Beitrag
    Iss ja cool was GMS alles "könnte", falls ich es beherrschen würden:-) Danke! Hab glaub grad was kapiert. NUR die Perspektive wird gedreht. Die Sprites usw. sind immer noch flach. Was trivial klingt und ich schon oft gesehen (gespielt;-) und gelesen…
  • ZELPAD -

    Hat eine Antwort im Thema FLIPOMEMO verfasst.

    Beitrag
    Nun mit KI gegen Spieler. :thumbsup:
  • william.equal -

    Hat eine Antwort im Thema [Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte verfasst.

    Beitrag
    Immer gerne melden!
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema GMS und 3D Grafik verfasst.

    Beitrag
    Ja, man könnte die Kamera auch in einer anderen Perspektive auf eine 2d Ebene schauen lassen. Mehr zu isometrie in einem 3d Raum: en.wikipedia.org/wiki/Isometric_projection Die gängigere Methode besteht darin die Koordinaten eines 2d grids zu…
  • Codey -

    Mag den Beitrag von Rhazul im Thema GMS und 3D Grafik.

    Like (Beitrag)
    Also für isometrische Spiele benötigst du nicht unbedingt 3d, das ist ja eher erstmal eine Frage der Aufteilung. Gamemaker hat standardmäßig eine orthografische Kamera, also ohne Verzerrung wie für 2d spiele üblich. Die Kameraperspektive lässt…