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    Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

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    Jop, ich hab das asset_get_index vergessen ^^ mit der choose() in choose() verschachtelung kansnt du auch einen gewissen bias einbauen, falls zB eher obj1 als obj2 spawnen können soll.
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    Tyrell -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

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    So sollte es funktionieren.... GML-Quellcode GML-Quellcode (1 Zeile) lg Tyrell
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    Tyrell -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

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    Aku_Ryou -

    Mag den Beitrag von Husi012 im Thema Instance Createt Random.

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    @aku So sollte es besser laufen: GML-Quellcode (1 Zeile) Möglich wäre auch folgendes: GML-Quellcode (1 Zeile) Bei den ... Musst du dann nur noch jeweils 16 Objekte packen. Die Funktionen suchen sich dann jeweils eins raus und es gibt zwei. Das letzte…
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    Husi012 -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

    Beitrag
    @aku So sollte es besser laufen: GML-Quellcode (1 Zeile) Möglich wäre auch folgendes: GML-Quellcode (1 Zeile) Bei den ... Musst du dann nur noch jeweils 16 Objekte packen. Die Funktionen suchen sich dann jeweils eins raus und es gibt zwei. Das letzte…
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    CodeCrusher -

    Mag den Beitrag von Aku_Ryou im Thema Instance Createt Random.

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    choose kann aber nur aus 16? dingen choosen besser ist es wenn du irandom(31) in einem switch statement benutzt oder : GML-Quellcode (2 Zeilen)
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    Tyrell -

    Mag den Beitrag von Aku_Ryou im Thema Instance Createt Random.

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    choose kann aber nur aus 16? dingen choosen besser ist es wenn du irandom(31) in einem switch statement benutzt oder : GML-Quellcode (2 Zeilen)
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    Aku_Ryou -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

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    choose kann aber nur aus 16? dingen choosen besser ist es wenn du irandom(31) in einem switch statement benutzt oder : GML-Quellcode (2 Zeilen)
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    DragoonerGames -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

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    // Den Seed zufällig generieren lassen, damit Gamemaker nicht in der gleichen Reihenfolge "Zufällig auswählt" randomize(); random_object =…
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    NelconMadar -

    Hat eine Antwort im Thema Instance Createt Random verfasst.

    Beitrag
    Also ich meine von einer Auswahl von 35 Objekten... soll er 1 Objekt davon zufällig auswählen und halt Createn.