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Fragen zu einem Eislevel

9

TrunX

Pixel-Design, oder auch, warum ich Metroidvania Spiele leid werde

5

icqgamer

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  • Husi012 -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Fragen zu einem Eislevel.

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    Ja, speed geht auch. speed, direction, hspeed, vspeed sind alle miteinander verbandelt. Ich denke was Husi sagen wollte ist, dass wenn die Bewegung durch direktes verschieben von x und y umgesetzt wurde, friction keinerlei Einfluss darauf hat.
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Fragen zu einem Eislevel verfasst.

    Beitrag
    Ja, speed geht auch. speed, direction, hspeed, vspeed sind alle miteinander verbandelt. Ich denke was Husi sagen wollte ist, dass wenn die Bewegung durch direktes verschieben von x und y umgesetzt wurde, friction keinerlei Einfluss darauf hat.
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Fragen zu einem Eislevel verfasst.

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    Ist das wirklich so? Das wußte ich nicht(hab es auch nicht versucht 8o ). Denn die Hilfe sagt das: Zitat von YoYo-Games: „ Description Friction is one of the "built in" properties that instances can have and can be used to slow the instance down over…
  • Husi012 -

    Hat eine Antwort im Thema Fragen zu einem Eislevel verfasst.

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    Kleine Randnotiz: friction klappt nur, wenn du hspeed/vspeed benutzt :)
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von Miradur im Thema Fragen zu einem Eislevel.

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    Hi, lies Dir doch noch einmal durch, was der Befehl "friction" so macht. In Deinem Fall, würde ich mal darauf tippen, dass Du es gar nicht mitbekommst, denn wenn Du Deinen Spieler, mit angenommen 4 Pxel, bewegst, dann hat er nach 20 Frames bereits Null…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Fragen zu einem Eislevel verfasst.

    Beitrag
    Hi, lies Dir doch noch einmal durch, was der Befehl "friction" so macht. In Deinem Fall, würde ich mal darauf tippen, dass Du es gar nicht mitbekommst, denn wenn Du Deinen Spieler, mit angenommen 4 Pxel, bewegst, dann hat er nach 20 Frames bereits Null…
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Fragen zu einem Eislevel verfasst.

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    Hallo, nochmal wegen dem Eisblock, ich habe die Reibung davon auf 0.1 gestellt und im Step Event vom Player folgenden Code: if place_meeting(x,y+1,obj_ice) { friction = 0.2 } Da tut sich aber nix ...,