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  • »xxskxx« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 16. Oktober 2011, 02:14

[GM:HTML5] social:gm (Facebook in HTML5 Spielen)


social:gm - version 0.2 alpha


Beispiel

Mit dieser Erweiterung kannst du Facebook in deine Spiele integrieren. Auch wenn YoYoGames Facebook Support im Game Maker plant, nutze ich diese Erweiterung um auch mein Wissen rund um Java Script und der Facebook API zu erweitern :P.

Features
  • Zugriff auf die Daten des Nutzers (Berechtigung vorausgesetzt)
  • Freunde des Benutzers mit einbeziehen (z.B. Wettkämpfe zwischen Freunden)
  • Poste direkt an die Pinnwand des Benutzers (z.B. Punktzahl)
  • einfach FQL Abfragen

Download
Enhält:
  • sgm Extension
  • Beschreibung + Anleitung
  • Liste aller verfügbaren Funktionen
  • Tutorial zum Erstellen einer App bei Facebook
  • Kommentiertes Beispielprojekt


MfG xxskxx

Lucke

Jupiter

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2

Sonntag, 16. Oktober 2011, 12:28

Also wenn ich da in so nem GM-Spiel aufeinmal ein Facebook-Fenster aufplöpppen würde wäre ich erstmal ziemlich misstrauisch, aber im großen und Ganzen ist das sehr genial..
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3

Mittwoch, 19. Oktober 2011, 19:55

Also wenn ich da in so nem GM-Spiel aufeinmal ein Facebook-Fenster aufplöpppen würde wäre ich erstmal ziemlich misstrauisch, aber im großen und Ganzen ist das sehr genial..

Ja das liegt aber an Facebook. Da kann man nichts ändern (Die erlauben mit OAuth2.0 nur dieses Popup-Login).

Bei der GMC hat jemand schon social:gm in seinem Spiel integriert: Fall von Joe H

MfG xxskxx

Calystor

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4

Mittwoch, 2. November 2011, 21:42

Richtig geil gemacht xxskxx!

Ja der Login funktioniert super per Facebook das eiziege was mich verwirrt hat da steht xD zwei meiner freunde haben das auch.
Egal gehtauf jeden fall einwand frei!

Ich habe auch ein mysql Beispiel hier auf mein rechner wenn ich mal zeit habe lade ich das hoch! :)

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5

Mittwoch, 2. November 2011, 23:03

Schön, dass es dir gefällt :)
das eiziege was mich verwirrt hat da steht xD zwei meiner freunde haben das auch.
Ich denke mal du beziehst dich auf das Beispiel im ersten Post. Es heißt "2 friends who have installed this app, too:" . => Danach werden 2 Freunde aufgezählt, die das Spiel auch benutzen. Wenn danach keine Namen stehen, hat es auch keiner deiner Freunde ;)
MfG xxskxx

Lucke

Jupiter

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6

Dienstag, 6. Dezember 2011, 20:57

Ich wollte mir das Ganze mal anschauen, doch wenn ich versuche die .gmx Datein mit dem HTML:GM zu öffnen dann erscheint einfach nur ein neues Projekt..Keine Räume, Keine Objekte, Nichts :(
deadmau5 | mau5trap


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7

Dienstag, 6. Dezember 2011, 21:19

Ich wollte mir das Ganze mal anschauen, doch wenn ich versuche die .gmx Datein mit dem HTML:GM zu öffnen dann erscheint einfach nur ein neues Projekt..Keine Räume, Keine Objekte, Nichts :(

Ja passiert bei mir auch. Du musst den Ordner "SGM Beispiel.gmx" in "Dokumente/Game Maker/Projects" verschieben, dann klappts ;).
MfG xxskxx

Lucke

Jupiter

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8

Dienstag, 6. Dezember 2011, 22:02

Hab ich gemacht, aber da ändert sich nichts, habe dann die Datei von dem Pfard aus geöffnet...>LEER. :S
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9

Dienstag, 6. Dezember 2011, 22:08

Also wenn du den Ordner in deinen Dokumenten unter Game Maker/Projects abgespeichert hast , öffne mal den GM HTML5 und klicke auf Open Project. Dann wählst du einfach die .project Datei aus. ;)

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