Wenn man auf das Example eingeht, kann ich dir zwei Fragen schnell beanworten.
-> nach rechts: öffne den room und ziehe das Inventar nach rechts (STRG+Linke Maustaste).
-> mit i öffnen: öffne das inventar Objekt, füge ein key_pressed_event für i ein und erstelle eine "Execute a piece of Code" Action mit folgendem Inhalt:
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GML
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1
2
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if (!visible) visible=true;
else visible=false;
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Soll das Inventar beim Start schon nicht sichtbar sein, entferne den Haken bei visible.