ich hab ein ähnliches problem, nur bei mir hab ich eine Kanone, die immer dem Panzer folgt. (die kanone is bei mir ein einzelnes objekt, weil sie sich immer zu maus hindrehen soll, und der panzer net.)
ich will aber nicht, dass die kanone nen bestimmten abstand hinter dem panzer hat, sondern dass sie immer direkt über dem panzer bleibt... irgendwie krieg ich des net hin, dass die kanone dem panzer folgt. also mit
"move towards to" panzer.x , panzer.y im step-event krieg ichs net hin.
weis einer wie des richtig klappt?
Da ist ein Denkfehler drin. Move towards ist der Falsche befehl. Du musst im gleichen Step, wo der Panzer neue Koordinaten hat, die Kanone exakt auf die x, y koordinaten des panzers bringen. Es darf nicht vorher gezeichnet werde da ansonsten die kanone hinterher hinkt, da ein step früher ausgeführt wurde aber die kanone noch nicht den neuen platz des panzers hat. (Mein gott was ist das für ein text...)