EDIT: Würde noch helfen wenn du sagen würdest WAS du nicht verstehst.
Ok Suche Nutzen wäre mal nicht schlecht, aber ich helfe dir trotzdem mal...
Also hier nochmal Klartext.
1. Erstelle ein Sprite mit deinen Plätzen.
1.1 Und mache noch kleine Icons von Items die dann im Inventar sein sollen. Wie die Granate.
2. Erstelle "obj_inventar"
3. im create Event machst du
3.1. Eine Variable, trage dort ein "global.granate" und beim Wert "false" oder "0" (Das Steht für "Keine Granate")
4. Wenn dein Spieler die Granate einsammelt, setzt du die Variable "global.granate" auf "true" oder "1" (Das Steht für "Granate eingesammelt")
5. Im Step Event von "obj_inventar" fragst du ob global.granate "true" sei.
5.1. Wenn sie true ist: Zeichne das Sprite der Kleinen Minigranate, an der Position des Inventars.
Extra: Setze die global.granate wieder auf false, wenn du die Granate verwendet hast, damit sie nicht mehr in deinem Inventar angezeigt wird.
So Besser?
Hoffe dass ich dir JETZT Helfen konnte