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Lucke 01

Waldschrat

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1

Mittwoch, 3. März 2010, 21:54

Spieleautomat (einarmiger bandit) programmieren!

Huhuu ;)
Möchte für mein Spiel einen Einarmigen Banditen (Spielautomaten) machen,
habe schon 4 Sprites.
Ein Stop Sprite.
Ein Dreh Sprite.
Ein Richtig Sprite.
Ein Falsch Sprite.

Jetzt brauch ich nur noch die passende Programmierung..
Das einem 6 $ abgezogen werden, das Bild 10 Sec bleibt und dann,
ein Zufallsgenerator entscheidet ob richtig oder Falsch...

Geht das wohl mit Drag&Drop (oder wie das auch heißt)


MfG Jan Luca

"Selbst wenn Gott mir 'n Stück Scheiße gibt, schnitz ich ne Geige daraus und Spiel Mozart drauf."
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Tice

Jupiter

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2

Mittwoch, 3. März 2010, 22:03

Du denkst doch nicht das dier jemand einfach sowas programmiert und du deine sprites reinsetzt?.
Bonk Bonk Bonk Bonk!
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Boskura

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3

Mittwoch, 3. März 2010, 22:27

Das geht in D&D hiermit:
(Test Chance)
(Set Variable - In deinem Fall dollar -= 6)
(Sleep)

Den Rest solltest du selber hinbekommen

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4

Mittwoch, 3. März 2010, 22:55

Da das ist NICHT von mir habs noch aufm computer gehabt....
tut.zip
Rette den Regenwald und suche mit http://ecosia.org/ :)
Die Natur wird es euch danken!

Lucke 01

Waldschrat

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5

Donnerstag, 4. März 2010, 13:04

Hey, danke, jetzt weiß ich wie ich es mache ! :D

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