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Mad

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1

Samstag, 24. September 2005, 11:54

Partikel machen schaden ?!

ähem ich hab mal eine frage. wie kann ich machen wenn ein objekt mit einem partikel in berührung kommt.

Beispiel:

Meine Figur spritzt Wasser und wenn der gegner einen Partikel des Wasserstrahls berührt, wird er besiegt.

iTeM

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2

Samstag, 24. September 2005, 12:23

im meinem game gibt es einen flammenwerfer :D

das ganze ist bei mir so gelöst:

zusammen mit den fammen-partikeln
werden unsichtbare objekte erstelt die in die gleiche richtung fliegen
diese objekte fügen dann den feinden schaden zu

iTeM

Windapple

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3

Samstag, 24. September 2005, 16:02

Also Partikel an sich können nichts auslösen.
"Die Erde ist ein Irrenhaus. Dabei könnte das bis heute erreichte Wissen der Menschheit aus ihr ein Paradies machen. Dafür müsste die weltweite Gesellschaft allerdings zur Vernunft kommen."
- Joseph Weizenbaum

Mad

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4

Samstag, 24. September 2005, 20:29

also soll ich das so lösen:

Wenn ich den Knopf gedrückt halte, sollen sich objekte erzeugen die gleichzeitig partikel sind, oder?

und bei part_type_death einfach instance_destroy()?

wenn nicht, geht das auch mit einem kurzen example ITEM?^^

FOODy

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5

Samstag, 24. September 2005, 21:11

für Objekt-Partikel gibt es ein Script-Pack:
Easy Particle Skripts [v1.0]

iTeM

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6

Samstag, 24. September 2005, 22:10

example aus meinem aktuellen Spiel:
»iTeM« hat folgende Datei angehängt:
  • x.zip (4,02 kB - 97 mal heruntergeladen - zuletzt: 20. Oktober 2011, 09:51)