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Nici

Firlefanz

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1

Sonntag, 6. Mai 2007, 16:31

View Problem

Hallo,

meine Spielfigur soll während des Spiels in ein Auto einsteigen. Leider Funktioniert der View nicht:
Wenn ich einen View für die Spielerfigur einsetzte, funktioniet der für das Auto nicht, und umgekehrt.
Ich würde mich über Hilfe freuen.

:(



TrunX

***Katzengold***

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2

Sonntag, 6. Mai 2007, 17:30

Dann stell die Verfolgung eines Obejcts vom View in den Roomeinstellungen aus und code dir ne eigene Verfolgung, die bei Bedarf ausgeführt werden soll.
So zb. im Stepevent des Spielers:

GML

1
2
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4
5
if amlaufen=true
{
view_xview=x-view_wview/2
view_yview=y-view_hview/2
}

Und das selbe dann im Auto wenn der Spieler "drinnen sitzt"


Nici

Firlefanz

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3

Sonntag, 6. Mai 2007, 18:24

Na ja,

wenn ich den Code eingebe, kommt am Anfang des Spiels eine Fehlermeldung:

Statement expected

Was soll ich jetzt machen?



NicGames

Fünfmarkstück

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4

Sonntag, 18. Mai 2008, 11:12

ich habe das selbe problehm!

Ich habe genau das selbe Problehm ich bin auch an einem Rennspiele wo der spiele in ein auto steigen soll...

ich bekommen das mit den Views auch nicht hinn! :(

ich hoffe ihr könnt mir helfen! :D

:gmlove:

Afroman

Hunger

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5

Sonntag, 18. Mai 2008, 11:17

Ich würde wissen dein Problem zu löse, doch ich bin sehr böse. Drum lese diese Seite durch, die wird euch den Wege weisen. Nein Spaß bei Seite(Ich bin kein guter Dichter): Schau hier deutsch gm Hilfe


NicGames

Fünfmarkstück

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Sonntag, 18. Mai 2008, 11:59

Tut mir leid aber ich hae dort auch nichtsgefunden! ;(

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7

Sonntag, 18. Mai 2008, 12:03

hi jungs......


ich denke die wirklich einfachste variante is dass ihr mit parentobjects arbeitet

männchen
/
auto


ihr müsst einfach bei dem auto parentobject männchen einstellen und beim view stellt ihr das männchen ein. so folgt der view primär dem männchen aber wenn das nicht da ist dem objekt darunter(auto)


edit: @trunx
view_wview ?????


Unsere Träume können wir erst dann verwirklichen, wenn wir uns entschließen, einmal daraus zu erwachen.
Josephine Baker

fabse64

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8

Sonntag, 18. Mai 2008, 12:20

Mach ein Extra Objekt und nenn es "obj_parent"!
Dann stell es bei dem Auto und beim Player als Parent ein!
Und in den View Einstellungen vom Room Stellst du bei "Object following"
"obj_parent" ein! :D
So müsste es klappen! :D
fabse64 -> haiyyu

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9

Sonntag, 18. Mai 2008, 12:24

meinst du so:

----------------obj_parent
----------------/--------- \
----------männchen ----auto

wenn ja bin ich mir nicht sicher ob das klappt weil sowohl das auto als das männchen ja existieren und wie soll dann gm wissen welchem objeklt der view folgen soll......... eskönnte klappen wenn man ein objekt auto stehend und eins auto_fahrend macht......wird aber irgendwie dann wieder ziemlich kompliziert

edit: striche hinzugefügt :)


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Josephine Baker

lolliger_joj

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10

Montag, 19. Mai 2008, 17:45

ich würd ein objekt machen, das immer dem spieler folgt

GML

1
2
x=obj_player.x
y=obj_player.y

wenn du in ein auto einsteigst, folgt es dem auto:

GML

1
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4
5
if obj_player.drive=true
{
x=obj_auto.x
y=obj_auto.y
}

EDIT:
und dann in den room_settings stellst du halt noch als object_following das besagte objekt ein.



NicGames

Fünfmarkstück

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11

Mittwoch, 3. September 2008, 19:54

Hallo, wenn du das object wechseln willst:

GML

1
view_object[0]=dein Object

wenn du es wieder auf den Spieler stellst dann

GML

1
view_object[0]=das object des Spielers

PS: ich hatte das selbe Problehm!!! Ich mache auch grade so ein Spiel!!! ;)