Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Game Maker Domäne. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

simon191

Vogelhaus

  • »simon191« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Game Maker Version: 7 Pro

Selbsteinschätzung: Drag & Drop Einsteiger

  • Private Nachricht senden

1

Freitag, 2. November 2007, 22:37

3 Gleiche und dann + 1 Geld

Hallo,
ich wollte mir ein Einarmiger Bandit spiel machen.
Naja erstes Problem gelöst Aber nicht mehr weiter gemacht, nun habe ich Diese Seite gefunden http://claret.atspace.com/examples.html Da gibt es Slot Machine Die habe ich mir Gedownloadet. Wollte jetzt aber wissen was ich änderen muss damit ich wenn Drei gleiche sind das money +1 geht?
wär net wenn ihr ambesten die gm6 hochladet

ghost

Lobbyist

Beiträge: 1 023

Aktuelles Projekt: Pyped

  • Private Nachricht senden

2

Freitag, 2. November 2007, 22:43

Mit was hast du denn genau ein Problem?
Wenn man in dem example 3 richtige hat, bekommt man doch Geld :)

In Objekt reel3:

GML

1
2
if image_single=reel1.image_single && reel1.image_single=reel2.image_single
global.money+=30

müsstest du den Teil

GML

1
global.money+=30

in

GML

1
global.money+=1

ändern.

(Diese Zeilen stehen da, wenn du auf "Execute a piece of a code" klickst).

Desweiteren bitte ich dich die Hilfe zu benutzen :)

"Nee, ich trinke keinen Tee, ich bin Atheist." - Helge Schneider

simon191

Vogelhaus

  • »simon191« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Game Maker Version: 7 Pro

Selbsteinschätzung: Drag & Drop Einsteiger

  • Private Nachricht senden

3

Freitag, 2. November 2007, 23:07

Bei mir kommt nichts ich hab mal gemacht mit 2000 und blebt immer gleich
wenn ich auf spin drücke dann geht logischerweße 1 weg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »simon191« (2. November 2007, 23:09)


ghost

Lobbyist

Beiträge: 1 023

Aktuelles Projekt: Pyped

  • Private Nachricht senden

4

Freitag, 2. November 2007, 23:09

Wo hast du 2000 hingemacht?

Bei

GML

1
global.money+=30
?

Das kann nicht sein. Erklär doch bitte mal genauer, wo du "2000" hingemacht hast oder lade deine *.gm6 hoch. ;)

"Nee, ich trinke keinen Tee, ich bin Atheist." - Helge Schneider

simon191

Vogelhaus

  • »simon191« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Game Maker Version: 7 Pro

Selbsteinschätzung: Drag & Drop Einsteiger

  • Private Nachricht senden

5

Freitag, 2. November 2007, 23:44

geht leider nicht da kommt
Es sind Fehler beim Hochladen aufgetreten:
Die hochgeladene Datei hat eine unerlaubte Dateiendung oder ist zu groß.

aber du hast recht bei diesem global.money+=30

Nici

Firlefanz

Beiträge: 170

Game Maker Version: 6 registriert

Selbsteinschätzung: GML Anfänger

  • Private Nachricht senden

6

Samstag, 3. November 2007, 10:45

dann musst du es erst zip oder rar komprimieren.



Michaelp800

Poltergeist

Beiträge: 279

Game Maker Version: 8.1 Standard

Selbsteinschätzung: GML Fortgeschrittener

Aktuelles Projekt: Titel N/A => Präklinische Notfallmedizin (abgestimmt für RettH,BetrSan,SanH)

  • Private Nachricht senden

7

Samstag, 10. November 2007, 11:45

Archiviere die Dateien wie schon gesagt in ein Zip oder Rar Archiv und lade sie hoch. www.file-upload.de ist schnell und bietet genügend Platz - auch für nicht-registrierte User! :)

simon191

Vogelhaus

  • »simon191« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 107

Game Maker Version: 7 Pro

Selbsteinschätzung: Drag & Drop Einsteiger

  • Private Nachricht senden

8

Samstag, 10. November 2007, 12:15

Bräuchte ich ja eigl. nicht da es ja das example von oben ist.
Ich hab ja wie gesagt das auf ne andere zahl gestelt

Arborshate

Legionär

Beiträge: 10

Game Maker Version: 6 registriert

Selbsteinschätzung: GML Anfänger

  • Private Nachricht senden

9

Sonntag, 11. November 2007, 12:36

Lad´ dir das Example am besten noch einmal neu herunter, und ändere dann den Wert ab.
Vielleicht hast du ausversehen etwas kleines geändert, auch kleine Dinge können zu Fehlern führen :)