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draw_text(view_xview,view_yview,"Text#Text#Text") // Dann wird angezeigt: // Text // Text // Text |
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if view_xview<0 view_xview=0 eles if view_xview>room_width view_xview=room_width if view_yview<0 view_yview=0 else if view_yview>room_height view_yview=room_height |
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Game Maker Version: 7 Pro
Selbsteinschätzung: GML Anfänger
Aktuelles Projekt: Station Omega (Weltraumshooter)
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GML |
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if view_xview<0 view_xview=0 else if view_xview>room_width view_xview=room_width if view_yview<0 view_yview=0 else if view_yview>room_height view_yview=room_height |
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draw_background(Back_Lv,view_xview,view_yview) draw_text(view_xview,view_yview, "Blablabla") |
Ja, aber ich möchte ja keine Healthbar, sondern HP,MP,Lv usw und dazu muss ich die Strings in draw_text eintragen.Hi, hab ne andere Möglichkeit, lass einfach deine Healthbar von deinem Spielerobjekt drawen, so läuft sie automatisch mit, hier ein example:
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x = max(0,min(room_width-view_wview,view_xview)); y = max(0,min(room_height-view_hview,view_yview)); draw_background(Back_Lv,x,y); draw_text(x,y,"Blablabla"); |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (15. Juni 2009, 18:59)
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