Danke für den Tipp. Hab das Problem gerade mit hilfe von einigen Beiträgen gelöst.
Ich hätte da noch eine Frage be ider ich kein neues Topic aufmachen will.
Ich habe ein Objekt das mit Point distance den Winkel des Schuss_sprites einstellt. Nun, Ich will das der Schuss bei einer Wand zurückgeworfen wird. die funktioniert ja auch gut mit "bounce" aber: Wie mache ich das der "image_angle" Winkel auch korrekt zurückgeworfen wird?
z.B:
______________<Wand
../ \
/....\ <Ausfallwinkel
^
Einfallwinkel
Tschuldigung für diese unübersichtliche Skizze.
Hat jemand eine Ahnung wie ich den Schuss in einem Korekten Image_angle-Winkel "spiegeln" kann?