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GML |
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instance_create(random(room_width),0,obj_Objekt); |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gimero« (21. November 2009, 18:15)
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GML |
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choose(obj_Kiste1,obj_Kiste2,obj_Kiste3); //usw. |
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Game Maker Version: 8.1 Standard
Selbsteinschätzung: GML Fortgeschrittener
Aktuelles Projekt: CPU-Contest 2012
Danksagungen: 41
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GML |
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instance_create(random(room_width),0,choose(obj1,obj2,obj3,obj4,obj5,obj6,obj7,obj8,obj9)); |
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Game Maker Version: 8.1 Standard
Selbsteinschätzung: GML Experte
Aktuelles Projekt: Weltensegler
Danksagungen: 12
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GML |
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instance_create( random(room_width) /* eine zufalls position */ ,0, choose(obj_1,obj_2,obj_3,obj_4,obj_5,obj_6,obj_7,obj_8) /* ein zufalls object */); |
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Game Maker Version: 8.1 Standard
Selbsteinschätzung: GML Fortgeschrittener
Aktuelles Projekt: Fremde, höllisch anmutende Schreckensdimensionen unterwerfen.