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kevb0ard

Hunger

  • »kevb0ard« ist der Autor dieses Themas

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Game Maker Version: 8 Pro

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Aktuelles Projekt: Crimson.418 (arbeitstitel)

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1

Freitag, 22. Januar 2010, 13:28

Drehen bis zu einem bestimmten Winkel

Also folgendes Problem,
ich habe ein Object das sich in richtung eines anderen Objects drehen soll, aber nur bis zu einem bestimmten winkel, wenn das Ziel-Object diesen Winkel verlässt soll sich das andere Object nichtmehr weiter drehen. Ich bekomme es nur so hin das sich das object immer in die richtung des Ziel-Objects dreht

ich hoffe ich habe das einigermaßen gut erklärt ^^

Nochmal ne billige Paint zeichnung zur verdeutlichung





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2

Freitag, 22. Januar 2010, 13:37

Das müsste doch mit einer einfach if-Abfrage lösbar sein.
In etwa so:

GML

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if(point_direction(x,y,spieler.x,spieler.y)>225 && point_direction(x,y,spieler.x,spieler.y)<315)
{
 	image_angle=point_direction(x,y,spieler.x,spieler.y)
}


oder seh ich da was flasch?


Unsere Träume können wir erst dann verwirklichen, wenn wir uns entschließen, einmal daraus zu erwachen.
Josephine Baker

kevb0ard

Hunger

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3

Freitag, 22. Januar 2010, 13:50

Das müsste doch mit einer einfach if-Abfrage lösbar sein.
In etwa so:

GML

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4
if(point_direction(x,y,spieler.x,spieler.y)>225 && point_direction(x,y,spieler.x,spieler.y)<315)
{
 	image_angle=point_direction(x,y,spieler.x,spieler.y)
}


oder seh ich da was flasch?
ich probiers gleich mal aus ;) bin eben noch GML anfänger und bin gerade dabei mich da mehr reinzuarbeiten.


OK funktioniert tadellos, THX für die schnelle Antwort :thumbsup:



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kevb0ard« (22. Januar 2010, 14:10)