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Game Maker Version: 8.1 Standard
Selbsteinschätzung: GML Fortgeschrittener
Aktuelles Projekt: Motion Feedback, Talker X, Online Games (GM HTML5)
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if hitpoints=2 |
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hitpoints=-2 |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »jlsnews« (5. März 2010, 15:07)
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draw_healthbar(deine Funktionen xD);
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Game Maker Version: 7 Pro
Selbsteinschätzung: GML Fortgeschrittener
Aktuelles Projekt: Geheim....Hehehe.....
) nimmst du mit Set Lives. Wenn ich das richtig verstehe nutzt du Drag&Drop oder?Benutzerinformationen überspringen
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Aktuelles Projekt: Motion Feedback, Talker X, Online Games (GM HTML5)
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GML |
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draw_healthbar(x1, y1, x2, y2, amount, backcol, mincol, maxcol, direction, showback, showborder); |
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Game Maker Version: 7 Pro
Selbsteinschätzung: GML Fortgeschrittener
Aktuelles Projekt: Geheim....Hehehe.....
Also benutze einfach Draw Health und verringere Health jedesmal um 25. Du hast 4 Leben, 100 : 4 = 25. Wenn du jedesmal wenn du ein Leben verlierst
Zitat
Für die Anzeige kannst du "Draw Health" benutzen. Du musst nur beachten das du nun auch jedesmal wenn der Spieler getroffen
wird auch "Set Health" und -25 sowie "relative" hinzufügst.
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