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robin591

Konfetti

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Samstag, 18. August 2007, 08:49

Eisrutsch

also wenn ich nach links soll man nicht nach oben/rechts/unten kommen.
wenn man aber eine Wand berührt, dann kann man wieder nach allen Seiten.
hat man wieder eine Taste gedückt, dann soll man auch nur in diese Richtung bis man wieder an einer Wand ist.
und während man geht kann man nicht nach links bzw. rechts bzw. oben bzw. unten
hier ein Beispiel

mfg robin591
»robin591« hat folgende Datei angehängt:
  • Ice-Feld.zip (141,69 kB - 31 mal heruntergeladen - zuletzt: 26. April 2012, 06:48)

Firecool

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2

Samstag, 18. August 2007, 09:42

RE: Eisrutsch

Create

GML

1
rush = 0;

Key Left

GML

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if (rush == 0)
{
hspeed = -x //x gibt die Geschwindigkeit an (einfach ersetzten)
rush = 1;
}
Das gleiche machst du mit rechts (hspeed = x) oben (vspeed = -x) und unten (vspeed = x)

Kollision mit Wand

GML

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if (rush == 1)
{
hspeed = 0;
vspeed = 0;
rush = 0;
}


So müsste das eigentlich funktionieren!
Dies ist eine kreative Signatur: Stell dir genau JETZT etwas lustigs vor, das hier stehen könnte...

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Firecool« (18. August 2007, 09:54)


Superdaniel

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3

Samstag, 18. August 2007, 09:43

RE: Eisrutsch

So?
»Superdaniel« hat folgende Datei angehängt:
  • Ice-Feld.zip (132,32 kB - 28 mal heruntergeladen - zuletzt: 22. April 2012, 22:03)

robin591

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Samstag, 18. August 2007, 10:13

RE: Eisrutsch

Zitat

Original von Superdaniel
So?

Danke!!! funst