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EddyZ

Verblendeter Grafiker

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1

Montag, 7. März 2011, 23:07

CountRun


Ich veröffentliche hiermit Countrun.
Es ist ein Minigame in dem es darum geht so schnell wie möglich
6 verschiedene Maps zu meistern und einen Rekord auf zu stellen.
Es beinhaltet ein OnlineHighscore ingame,
sowie auf der Homepage von Rising.

Das Spiel ist komplett mit der Tastatur zu steuern.
Download:

Rising's CountRun - Windows (7,Vista, Xp)

Rising's Countrun - Mac (danke an xxskxx)

Manchen Leuten wird dieses Spiel vielleicht bekannt vor kommen,
dies liegt dann da dran, dass dieses Spiel ein Remake
eins meiner älteren Spiele ist, welches leider nicht mehr in seiner
alten Form zu finden ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »EddyZ« (1. Dezember 2011, 23:35)


levarris07

Dollar-Note

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2

Mittwoch, 9. März 2011, 20:26

Mir gefällt das Spiel sehr gut, vor allem der Grafikstil.
Man sieht, dass Du Level für Level eigene Hintergründe gestaltet hast.
Die Bewegung der Spielfigur ist aber gewöhnungsbedürftig.
Ich komm nie viel weiter als bis zu dem Level, wo es Nacht ist.
Ich probier einfach weiter^^

lg
HURR DURR DERP DERP

Rohkar

Sokrates

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3

Mittwoch, 9. März 2011, 20:47

Habe es schon geschafft aber ich verstehe nicht was ich falsch mache ich bin nicht einmal gestorben trozdem habe ich am ende nur 19 Sekunden... Wie hat der beste es geschafft am ende noch 43 Sekunden zu haben? Und wie habt ihr es geschafft am ende 53 Sekunden zu haben, ich bin verwirrt! xD

Zum Spiel mir gefällt die Grafik gut, die Spielidee ist schon sehr ausgelutscht, aber die Musik ist dafür stimmig und passt.

EDIT: Achso die 43 heist nicht das diese Leute am ende noch 43 Sekunden übrig hatten! xD
"Es gibt zwei Dinge die unendlich sind, das Universum und die menschliche Dummheit."
Albert Einstein

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rohkar« (9. März 2011, 20:52)


EddyZ

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4

Mittwoch, 9. März 2011, 22:57

Die Endzeit ist die Zeit, die man für alle 6 Level zusammen gebraucht hat.


Basti

Chaos

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5

Donnerstag, 10. März 2011, 00:36

Absolut geniales Spiel! :thumbsup:
Also der Suchtfaktor ist enorm! :thumbup:
Habs jetzt so lange gespielt, bis ich endlich in die Top 6 geschafft hab.
Aber die 42.50 sind echt schnell, respekt!

Das ganze Spiel ist zwar recht schlicht und einfach gehalten aber gerade das passt finde ich!
Musik und Grafik harmonieren mit dem ganzen Spielgeschehen.
Also ich kann nichts negatives finden. (Hab extra gesucht! :D )
Nee wirklich, top! :thumbup:


Für CountRun2 kannst du ja mehrere Welten mit jeweils 6 Leveln und einzelnen OnlineHighscores machen. ;)

Moos

Kleiner Cäsar

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6

Donnerstag, 10. März 2011, 02:51

Ich finde das Spiel auch toll. Die Grafik, die Musik, passt alles zusammen :thumbsup: . Auch die etwas ungewohnte Steuerung (damit meine ich die Physik des Männchens) finde ich interessant. Die zeitliche Einschränkung finde ich persönlich ein wenig zu knapp bemessen, ist aber meine persönliche Meinung, kein Kritikpunkt. Doch mir ist aufgefallen das wenn ich nach rechts drücke und dann sterbe, jedoch auf der rechten Taste bleibe, beim respawen immer noch die vorherige Geschwindigkeit beibehalte. Ist aber nur ein kleines Detail das auch nicht zwingend störend ist, ist mir halt einfach aufgefallen. :D

Archie

Aktenvernichter

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7

Samstag, 12. März 2011, 09:47

Hi,

ein Online-Highscore ist ja schön und gut - aber ich stelle mal die Frage, was es bringt, eine Internet-Verbindung bei einem Minigame zu erzwingen. Hat man keine, dann stürzt das Programm - auch noch ohne Vorwarnung - ab.
Ich frage das deshalb, weil ich hier letzte Woche massive Störungen des Internets hatte, weil ein Bagger ein Kabel aus der Erde gefischt hat, das er besser in Ruhe gelassen hätte. Dadurch habe ich bemerkt, daß ich das Programm nie aufrufen konnte.
Auch wenn ich mit meinem Laptop unterwegs bin, dann hab ich im seltesten Fall ein Internetverbindung, wenn ich auf die Weiterfahrt warte. Deshalb finde ich das für ein Minigame unangebracht, auf Internet-Verbindungen zu bestehen. Und dass im Fall keiner vorhandenen Verbindung auch kein geordneter Ausstieg mehr möglich ist, finde ich auch nicht ok.

Gebe das mal als Denkanstoss mit auf den Weg, ob man das nicht besser machen könnte.
Ansonsten ist das Spiel aber ok.
Gruß Archie
Signatur? Ich überlege mir noch eine. Die besten sind ja schon alle vergeben... :para:

Moos

Kleiner Cäsar

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8

Samstag, 12. März 2011, 16:57

Merkwürdig, ich habe das Spiel auch auf einem PC gespielt der keine Internet-Verbindung hat, aber bei mir gab es keinerlei Probleme ?(

lucki90

Chaos

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9

Samstag, 12. März 2011, 17:22

Sehr schönes Spiel! Die grafische Gestaltung ist abwechslungsreich. Die Musik find ich passend und nicht nervent. :)
Entwas gewöhnungsbedüftig ist die Steuerung. Hab außerdem das gefühl wenn man stirbt mit der Figur, das sie die Geschwindigkeit von vor dem Tod bei gehält wenn man nicht die entsprechende Pfeil-Taste los lässt.

flogag

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10

Donnerstag, 24. März 2011, 23:22

Irgendwann mach jeder mal so eins hier hab ich das Gefühl...


EddyZ

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11

Freitag, 19. August 2011, 19:32

Gibt ein kleines Update:

Das Spiel wurde dank xxskxx ebenfalls für Mac umgeschrieben.
Sie bietet ebenfalls eine höhere Auflösung.
Ihr findet den Downloadlink im erstem Post unter "Countrun-For-Mac"

Mit freundlichen Grüßen
EddyZ


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12

Montag, 19. September 2011, 18:26

Count Run ist nun seit ein bisschen mehr als einer Woche auch im Mac App Store erhältlich und wurde schon mehr als 4700 mal geladen(!).
Ihr könnt es hier aus dem AppStore laden :)

Über eine gute Rezension würden wir uns freuen :D

Weitere Statistiken

Australien: Platz 5 aller Apps | Platz 4 in der Kategorie Spiele
Frankreich: Platz 28 aller Apps | Platz 8 in der Kategorie Spiele
Deutschland: Platz 34 aller Apps | Platz 7 in der Kategorie Spiele
Italien: Platz 39 aller Apps | Platz 11 in der Kategorie Spiele


MfG xxskxx

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13

Samstag, 12. November 2011, 01:49

Hey, CountRun ist auf der Software Kollektions DVD von der neuen C't Zeitschrift.
Und wenn ich jetz schonmal poste... ich find das Spiel eigentlich ganz gut.
Die Grafik ist gut, die Musik passt auch und die Physik vom Männchen ist auch nice.
Wass ich mich ein bisschen gestört hat, war die Beschleunigung, die meiner Meinung nach etwas zu langsam war.
I am an in the GM Quiz!

Virus Hunt Nero - System Failure

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Kleiner Cäsar

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14

Donnerstag, 24. November 2011, 12:30

Nicht schlechtes Minigame!
Gute Grafik,
gute Musik,
gute Engine!
Alle Kritikpunkte erfüllt! :thumbup:
Projekte: Snout's Quest (in absehbarer Zeit)
Flowerpower (demnächst)
Snouts Treasure (bald)

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15

Montag, 2. Januar 2012, 20:55

Schick, Schick :thumbsup:

Die Erneuerungen finde ich Klasse :) Hat mein Herz erwärmt xP
Die Mac Umsetzung und die Download sprechen für sich!

Spitze gefällt mir :D

TheSnakeEye

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16

Samstag, 7. Januar 2012, 12:41

Gefällt mir! :D

Musik und Grafik passen wirklich hervorragend!
Für derartige Grafik hatte ich eh immer was übrig. ^^

Bewegliche Hindernisse wären noch nicht schlecht gewesen.
Stampfer-Plattformen oder derartiges. ;D

MfG. TheSnakeEye
( Mein alter Nick lautete DarkViper ;D )

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Count, CountRun, Highscore, Laufen, Rekord, run, Schnell