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marlehm

Waldschrat

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Aktuelles Projekt: Charlie´s Odyssee

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1

Donnerstag, 28. September 2006, 11:38

Charlie´s Daydream

Charlie´s Daydream

Nach knapp sieben Monaten Arbeitszeit möchte ich euch hier mein zweites Game Maker Projekt vorstellen. Ich wünsche euch viel Spaß damit.

Geschichte:

Als sich Charlie wie jeden Abend mit seiner Freundin Charleene zu Bett legte, wusste er noch nicht, dass dies seine wohl (vorerst) letzte geruhsame Nacht werden würde.

Kurz nachdem beide eingeschlafen waren wurde Charleene von finsteren Mächten entführt. Als Charlie am nächsten Morgen aufwachte war der Schreck gross, denn Charleene würde nie ohne ihn weggehen.

Charlie beschloss sich umgehend auf den Weg zu machen. Als er die Haustür öffnete war er völlig baff es herrschte eine Totenstille. Träumt Charlie etwa oder nicht?

Nun dass wirst du auf deiner Suche nach Charleene herausfinden müssen.

Spielsteuerung:

An Land:

Pfeiltaste links: Nach links laufen
Pfeiltaste rechts: Nach rechts laufen
Pfeiltaste oben: Springen
Strg - Taste: Waffe abfeuern

Unter Wasser:

Pfeiltaste links: Nach links schwimmen
Pfeiltaste rechts: Nach rechts schwimmen
Pfeiltaste oben: Nach oben schwimmen
Pfeiltaste unten: Abtauchen
Strg - Taste: Waffe abfeuern

Flugdrachen und Spacegleiter:

Pfeiltaste oben: Nach oben ausweichen
Pfeiltaste unten: Nach unten ausweichen
Strg - Taste: Waffe abfeuern

Hinweis: Mit dem Spacegleiter könnt ihr in nicht scrollenden Abschnitten auch mit der Pfeiltaste links nach links oder mit der Pfeiltaste rechts nach rechts fliegen.

Spielgeschehen:

Deine Aufgabe ist es durch die Levels zu laufen ohne von deinen Feinden erwischt zu werden. (Sie können nicht durch Kopfsprünge erledigt werden!) Im Verlauf des Spiels wist du auf verschlossene Türen in einer bestimmten Farbe auffinden, (Rot, Gelb,) Finde den passenden Schalter um die jeweilige Tür zu öffen.

Screenshots:




Hier klicken zum Download

Dateigröße: 4,9 MB! Aktualisiert am 30.08.2011!
Marlehm´s World

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Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »marlehm« (30. August 2011, 09:38)


Keviii

Exzentrica

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2

Freitag, 29. September 2006, 15:04

Ich habe mir das Spiel geladen und muss sagen: Klasse
:top:

Bin echt beeindruckt, was daraus geworden ist. Auch die Levels sind logisch durchdacht!


"Und der Lindenbaum versprach Linderung, da der Mispelbaum dem Mädchen nur nachsah."

ghost

Lobbyist

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3

Freitag, 29. September 2006, 19:55

Ein sehr schönes Spiel!

Schöne Grafik, Schöne Levels ;)

"Nee, ich trinke keinen Tee, ich bin Atheist." - Helge Schneider

mauge

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4

Freitag, 29. September 2006, 20:17

Wirklich ein sehr gelungenes Game! Es spielt sich fantastisch und ich habe auch keine Bugs gesehen. Es wär nur schön, wenn man die Sprungkraft dosieren könnte..
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Hakku

Topfdämon

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5

Freitag, 29. September 2006, 23:06

Da kann ich auch nur zustimmen.....echt super :top: :top:
7 MOnate....^^...heftig

Gruß Hakku,


ghost

Lobbyist

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6

Samstag, 30. September 2006, 08:02

Ja 7 Monate ist wirklich heftig!

Aber man sieht das in dem Spiel viel Arbeit steckt!

"Nee, ich trinke keinen Tee, ich bin Atheist." - Helge Schneider

mauge

Neujahrs-Contest-Sieger 2009

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7

Samstag, 30. September 2006, 10:30

Ich dachte anfangs noch, dass es schön einfach sei.^^ Doch bereits im 2. Level erscheinen die ersten Hürden. Übrigens erinnert es mich an "Jumping Gustav". War das so geplant, dass es den selben Style hat?
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█████ ███████ ███ your █████ ████ government.

ghost

Lobbyist

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8

Samstag, 30. September 2006, 10:34

Ja das Spiel war SEHR fordernt und schwierig aber ich hab nie den Reiz weiterzuspielen verloren! :D

"Nee, ich trinke keinen Tee, ich bin Atheist." - Helge Schneider

RoFra

Chaos

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9

Samstag, 30. September 2006, 10:38

Ich bewerte mal mit Schulnoten:
Grafik: 2-
Story: 1-
Sound: 3
Musik: 1

Was schon kritisiert wurde, ist, dass man die Sprunghöhe nicht dosieren kann. Ansonsten würde ich andere sounds verwenden, die klingen irgendwie merkwürdig. Und auch das Blut, das kommt, wenn man Gegner tötet, hätte man schöner umsetzten können.
Im allgemeinen aber ein schönes Spiel!
„Mein Sohn ist kein Kommunist. Er ist vielleicht ein Lügner, ein Schwein, und vielleicht ist er sogar ein Kommunist. Aber er ist ganz bestimmt kein Pornostar!“
(Abraham Simpson)

-FS-

Sokrates

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10

Dienstag, 3. Oktober 2006, 12:11

Nun ja, mein Urteil fällt gemischt aus.

Zuerst einmal ist positiv anzumerken, dass du dir viel Mühe für das Spiel gegeben und ein komplettes Jump´n´Run-Spiel geschaffen hast, welches auch Spaß macht. Allerdings fehlt mir bei deinem Spiel das Besondere, was dein Spiel einzigartig macht. Außerdem finde ich, dass die Grafiken nicht gut zusammenpassen und die Effekte manchmal unpassend wirken.
Beim Level, in dem die Lava ansteigt, hing ich oft an den Klötzen fest und war bewegungsunfähig.

Insgesamt: 5/10
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11

Dienstag, 3. Oktober 2006, 22:58

Also das Spiel ansich gefällt mir aber:

Die Effekte passen net zu den Grafiken.
Charlies' Sounds klingen immer so schwammig (oder wie man das nennt xD [jedenfalls unklar])
Die Animationen sind nicht ganz in ordnung. z.B. wenn man Oben Klickt (und gedrückt hält), springt er in ein und dem selben BIld durch die Level.
Die Hintergründe nach dem ersten Level wiederholen sich zu oft.
Die Sounds sind (fast ?) alle aus dem GM Pack.
Die Sterbesequenzen sind zu hastig.
Man kann so schnell schießen, wie man will (wenn man zu oft auf die Taste klickt), d.h. du hast keinen Schießtimer drin.
Zu schwere Level nach dem ersten.
Sonst ist das Spiel ganz ok (und ich bin auch ins Detail gegangen ;))
Kurz:

Grafik: 6/10
Sounds: 3/10
Musik: 8/10
Gameplay 7/10
Story: 8/10

Firecool

Pfund-Münze

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12

Donnerstag, 5. Oktober 2006, 15:37

Ein ziemlich schönes Spiel! Ich hab aber einen Fehler gefunden:

Rechts drücken
Links drücken
Links loslassen

Ist das Bild nach links gucken und stehen aktiv, er bewegt sich aber nach rechts!
Dies ist eine kreative Signatur: Stell dir genau JETZT etwas lustigs vor, das hier stehen könnte...

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13

Donnerstag, 5. Oktober 2006, 16:01

Benutzt du Press Events? Das is net so gut, weil die Tastatur nur beim Druck reagiert.

€dit: Nicht vergessen mit gedrückt HALTEN ;) ;) ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Merko« (5. Oktober 2006, 16:01)


marlehm

Waldschrat

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14

Samstag, 7. Oktober 2006, 14:06

Hi,

Erstmal Danke für die Blumen, ich bin doch echt überrascht, dass euch das Spiel so gut gefällt worüber ich mich natürlich freue.

@mauge: Das das Spiel den selben Style wie Jumping Gustav hat war mehr oder weniger geplant, ich betone aber auch dass ich alles selber gemacht und nicht einfach blind kopiert habe.

@F.S.: Ja grafisch ist das Spiel doch ein wenig Geschmackssache. Das mit dem Lavalevel ist mir noch nicht aufgefallen, werde dies aber nochmal überprüfen.

@Merko: Die Sounds von Charlie habe ich selber gesprochen und ein wenig nachbearbeitet, dass sie so schwammig klingen liegt an meinem Mikro, da war leider nicht mehr zu machen. Was die Spielmusik angeht hast du ebenfalls recht, ursprünglich wollte ich das Spiel mit eigenen MP3 Sounds versehen am Ende war das Spiel aber trotz Komprimierung fast 15 MB groß und das wollte ich euch nicht zumuten, da dadurch die Ladezeiten extrem lang waren. Und ja ich habe Press Events benutzt.
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