
) anzuklicken, um an Punkte zu gelangen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 22 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (13. Mai 2010, 14:24)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Boskura« (9. März 2010, 22:01)
Kleiner Zitat aus meinen BeitragEdit:
Wenn die Zeit beim 6. Level abgelaufen ist, gelangt man automatisch zum Online Highscore.
Die Highscore Liste findet ihr hier: Highscore Tabelle


Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (9. März 2010, 14:41)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (9. März 2010, 11:38)
Welche Variante mögt ihr lieber?
75%
Variante 1 (6)
25%
Variante 2 (2)
Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (14. April 2010, 08:37)


Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (14. April 2010, 10:27)


Hab mich nur an niedrigen Werten orientiert xD
|
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GML |
1 2 3 4 |
if global.points>=(20+hp2) { global.points-=(20+hp2) } |



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »icqgamer« (17. April 2010, 19:29)
Zitat von »Schattenpuma«
Betreff: Action im späteren Spielverlauf, Gegner
Ein paar Ideen für spätere Feinde:
1) Der rote Kreis (übernommen)
2) Der Grüne Kreis
Erscheint wenn bestimmte Bedingungen eintreten. Zum Beispiel eine gewisse Spielzeit, oder Punkteanzahl.
Sehr kompliziert, weiß nicht ob es sich machen lässt:
Grüner HP 1000, 15-28 "Leben"
Er verliert sehr schnell, wie die blauen, ihre HP. Du kriegst Punkte wenn alle ihre Leben weg sind. Pro Klick auf ihn, verliert er ein Leben, deswegen lässt sich mit den Leben spielen. Am Anfang sollte er groß sein, aber mit Lebens/HP Verlust schrumpfen. Du erhältst Punkte in Höhe der übrigen HP. Verliert er alle seine HP, wird er zu einem Orangenen Kreis.
3) Der Orangene Kreis
Orangener HP 50, 15-28 "Leben"
Es gilt, diesen Kreis so schnell wie möglich auszuschalten, da er größer wird, und HP dazugewinnt. Du verlierst Punkte in Höhe der HP. Irgendwann muss man ihn ausschalten da er zum Beispiel Blaue/Grüne Kreise vernichtet/auffrisst und somit selbst an Größe gewinnt.
Er hat wie der Grüne Leben. Mit Lebensverlust/HP Anstieg, beginnt er zu wachsen.
Es sind nur ein paar kleine Ideen, aber wie ich finde ganz nette die das ganze etwas Abwechslungsreicher machen könnten.
PS: Die Farben sind natürlich dir überlassen :3
mfg Puma der Schatten
