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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mauge« (18. Februar 2010, 02:32)
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Naja, bei Noobworld gehört schon eine anständige Portion Glück dazu...... bei Noobworld gehört schon eine anständige Portion Glück dazu...

Ich weiß es ehrlich gesagt auch nicht. Ich hab eine Freundin, einen Job und Spieleentwicklung ist eben mein Hobby. Oftmals ist es so, dass ich mir wirklich viele Stunden am Stück Zeit nehme, wenn ich an einem Spiel arbeite. Vor allem Sonntage sind dafür wie geschaffen. Mit Noobworld habe ich vor 3 Wochen angefangen. Vielleicht kann sich noch jemand aus dem Chat daran erinnern, dass ich einen Geistesblitz hatte und sofort verschwunden war.Wie du in solch kurzer Zeit so viele Spiele mit so tollen Effekten herausbringst, ist schon wirklich eine Klasse für sich.


http://www.yoyogames.com/games/show/25078Würdest du das auf yoyogames.de veröffentlichen, wär das sicher ein Staff Pick
Zu den Effekten: Welche meinst du? Ich finde, da sind eigentlich kaum welche drin?
Wir arbeiten an verschiedenen größeren Projekten, aber das dauert eben auch alles seine Zeit. Ich möchte hier auch noch nichts davon vorstellen, denn man weiß ja nie, wie es am Ende kommt. YUMI kennt ihr ja bereits.Es wäre toll, wenn jemand mit deinen gestalterischen Fähigkeiten sich mal an etwas größeres wagen würde, als an Minispiele.

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)
Es sicherlich spielerisch nicht das innovativste Projekt, aber immerhin absolut solide gestaltet und technisch auf idealem Niveau, sowohl optisch als auch akustisch. Das störendste am Gamzen ist sicherlich der Zufallsfaktor. Mal kommen nur Badies, dann nur Goodies aber dann fehlt am Ende einer und plötzlich kommen die ganzen Asis... deshalb (und nicht nur deshalb) finde ich Games, bei denen es gilt Zeitrekorde zu unterbieten etwas arm - besser finde ich da Survivalregeln, wo immer ein noch besserer Rekord aufstellbar ist und der Zufallsfaktor daher abnimmt, aber was soll's? Bleibt einem halt immerzu zu hoffen, dass man auch Mal Glück hat und es dann nicht versemmelt. 

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »F4LL0UT« (10. Februar 2008, 21:03)
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