Also in dem folgenden Beispiel die beiden Healthbars direkt ber den Spieler.
Die werte die im Draw - Event eingetragen werden ergeben sich folgender maen:

x1:  p1.x  // also p1.x bedeutet das die x(0), also die linke, coordinate des objektes "p1" genommen wird. p1 ist in diesem Falle unser Spieler - Objekte
y1:  p1.y-10 // Hierzu solltest du wissen, dass das Kordinaten system so funktioniert das die x Achse von links nach rechts positiv wird und die y Achse entgegen der Mathematik von Oben nach unten positiv wird.
                Also bedeutet das die linke ober ecke der Healthbar 10 pixel ber dem Objekt gezeichnet wird.
x2:  p1.x+30  // x+30 gibt die breite der Healthbar an - in dem Falle 30 pixel
y2:  p1.y   // dadurch das nur y angegeben wird, bedeutet es das der tiefste punkt der Healthbar am obersten punkt des objektes endet.

man knnte auch die beiden y coordinaten vertauschen das wrde keinen Unterscied machen.
Wenn due die beiden Objekte collidieren werden beiden Objekten leben abgezogen (nur aus spa^^), gesteuert wird mit den Pfeiltasten.
Viel Spa damit ich hoffe ich konnt helfen^^

p.s. Rechtschreibfehler darfste behalten xD