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  • ThomKie -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Hallo zusammen, ich möchte mich zunächst einmal für das Freischalten beim Admin bedanken. Ich habe diese Nachricht bei Google gefunden und bin neugierig geworden, da ich ebenfalls Probleme mit der Kompilierung für Android haben. Allerdings hatte ich…
  • GrinchXL -

    Hat eine Antwort im Thema Defold - Game Engine verfasst.

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    Mit Unity konnte ich mich nie wirklich anfreunden, und die Unreal Engine ist für meine Bedürfnisse auch zu oversized.... Als Hobby/Soloentwickler suche ich nach einer möglichst einfachen Engine, ich denke Godot würde da schon eher passen. Oder ich…
  • macthemaggot -

    Mag den Beitrag von Glow Dragon im Thema Speichern und Laden ?.

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    Schreiben: GML-Quellcode (2 Zeilen) Lesen: GML-Quellcode (2 Zeilen) Bei "Variablen" kannst du auch was anderes schreiben und bei "x" und "y" auch.
  • Fabbio -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Das ist echt verwirrend. Aber wenn es läuft, soll es mir so auch recht sein. Schade das es einem immer so schwer gemacht wird. :( Ich habe auch noch GLB, das motzt rum wenn Android Studio nich auf C:\ installiert wird Möcht mir aber nich immer die C…
  • icqgamer -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Vielleicht das API Level auf 28 stellen wegen den Build Tools :D Und bei NDK z.B. habe ich auch etwas komplett anderes, da habe ich AppData\Local\Android\Sdk\ndk\24.0.8215888 Über Android Studio heruntergeladen soweit ich es noch in Erinnerung habe
  • Fabbio -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Es ist immer wieder ein Abenteuer, wenn man etwas für Android konfigurieren möchte. Ich habe es nun bei meinem 2. Laptop versucht nachzustellen. Nix, Nada geht. Alles nochmals deinstalliert, Android und Gamemaker. Android Studio wieder installiert,…
  • icqgamer -

    Mag den Beitrag von Fabbio im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung.

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    @icqgamer Du musst kein jre von Oracel downloaden. Sie ist als Open JRE Version im Androidstudio verzeichnis mit installiert. Zur dieser habe ich dann den pfad gesetzt.
  • icqgamer -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Suppi, hatte dann noch ein paar Keystore Probleme, aber alles behoben. Hab's hinbekommen :D
  • Fabbio -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    @icqgamer Du musst kein jre von Oracel downloaden. Sie ist als Open JRE Version im Androidstudio verzeichnis mit installiert. Zur dieser habe ich dann den pfad gesetzt.
  • icqgamer -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Moinsen, wollte mal seit langer Zeit auch wieder was für Android machen und es hat sich viel verändert - auch von den Versionen. Wo hast du die JRE heruntergeladen bzw. was für eine Version ist das? Ich habe nämlich auch Compile-Probleme und soweit…
  • Fabbio -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Zur info: scheint nun zu funktonren. Ich musste noche den Pfad zum jre seten. JAVA_HOME = d:\Android\AndroidStudio\jre
  • Fabbio -

    Hat das Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, ich brauch mal wieder Eure hilfe. Fogendes gemacht: System Win11 Pro, aktueller Stand. GMS2 neu installiert (Keine Steamversion) Update durchgeführt Version: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…43aabb8dfc69e4fd330d461c8 Android Studio…
  • F4LL0UT -

    Hat eine Antwort im Thema Seit wann kann Windows Forms Anwendung mit GMS2 Kommuniteren? verfasst.

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    Zitat von PrinzPersia: „Zitat: „Ja gut, bei SSD wäre es egal. Weil bei SSD gibt es keine begränzte Lesen sondern nur beim Schreiben. Und wenn man sich wirklich nur wegen belastung gedanken macht, dann würde ich davon abraten Musik oder vorallem…
  • icqgamer -

    Hat eine Antwort im Thema Seit wann kann Windows Forms Anwendung mit GMS2 Kommuniteren? verfasst.

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    Die Sache ist nur die, dass eine Ini-Datei nicht für solche Zwecke genutzt wird. Es ist ganz schlicht und einfach gesagt eine unsaubere und unschöne "Lösung". Klar kann man es so machen - wenn man faul ist. Und ob HDD, SSD oder irgendetwas anderes,…