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  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Funktion einer anderen Instanz aufrufen, User-Event und doppelte Zuweisung / Fragen verfasst.

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    Hat mich jetzt doch mal interessiert und ich hab nochmal gesucht, hatte das falsch in Erinnerung mit dem Laser script, hier schieb ich das jedoch nochmal ein da ich denke es ist schon längst in Vergessenheit geraten (oder nie "Bekannt" gewesen) und da…
  • glim888 -

    Hat eine Antwort im Thema Funktion einer anderen Instanz aufrufen, User-Event und doppelte Zuweisung / Fragen verfasst.

    Beitrag
    Jup Yal ist richtig "krank". So wie ich das sehe erstellt er nur ein Array in dem die Instanz und das Script steht welches die Instanz aufruft. Also eine Art Methode. Das Array hat den Namen der Methode. GML-Quellcode (1 Zeile) Die Funktion mt macht…
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Funktion einer anderen Instanz aufrufen, User-Event und doppelte Zuweisung / Fragen verfasst.

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    Also ein Script in sich selbst aufrufen (rekursion) geht aufjedenfall und macht auch in manchen Szenarien Sinn, eigentlich überall da wo du durch eine Art Schleife iterierst und sich nur die Parameter ändern. Hab das schon für Kollisionen benutzt, wo…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Game Maker Studio 2 Video-Crashkurs auf Youtube verfasst.

    Beitrag
    Hi, hab eben Dein neues Video gesehen, "Game Maker Masterkurs" und ich will wirklich nicht meckern, aber :) , dass Video könnte 1 zu 1 auf einem Home-Shopping Kanal laufen 8o . War jedenfalls sehr erheiternd für mich, aber die Frage, die sich eigentlich…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Funktion einer anderen Instanz aufrufen, User-Event und doppelte Zuweisung / Fragen verfasst.

    Beitrag
    Hab da eine coole Seite entdeckt(auch schon was bei der ISO Frage was dazu gepostet), auch zu dem Thema hier, hat der Typ was zu bieten, falsch verstandene User-Events und wie man es besser lösen könnte. Also wenn Du da durch steigst @glim888, erklär es…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Hexagonales Strategiespiel verfasst.

    Beitrag
    Ich hab da noch eine gute Seite entdeckt, zwar auf Englisch, aber der Typ ist ein Wahnsinn. Bei den meisten Sachen von ihm, steig ich einfach nicht durch :) yal.cc/understanding-isometric-grids/ Miradur PS.: der Typ hat Nidhogg programmiert.
  • CinoComeback -

    Hat eine Antwort im Thema Windbugs verfasst.

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    Okay, versuche es mal zu verstehen und gut zu analysieren. Zitat von Rhazul: „Dann seh ich ganz ehrlich Hopfen und Malz bei dir verloren. Sry... Was soll ich machen wenn du es nichtmal schaffst fertigen Code ins Stepevent zu packen. GML-Quellcode (1…
  • CinoComeback -

    Hat eine Antwort im Thema Windbugs verfasst.

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    soos.
  • Shadowheart -

    Mag den Beitrag von Rhazul im Thema Windbugs.

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    Dann seh ich ganz ehrlich Hopfen und Malz bei dir verloren. Sry... Was soll ich machen wenn du es nichtmal schaffst fertigen Code ins Stepevent zu packen. GML-Quellcode (1 Zeile) MovSpeed ist einfach nur 4 oder 8 oder wie schnell dein Typ laufen soll Und…