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  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Brauche Hilfe bei Jump Animationen verfasst.

    Beitrag
    Der Code ist natürlich schon ziemlich haarsträubend aber deine Sünden seien dir vergeben. Du setzt gravity = 0.7 im Sprung. Das könntest du auch im create setzen, ist jedoch nicht das eigentliche Problem. Du testest die Kollisionen mit y + 1, gehen…
  • Luffey -

    Hat das Thema Brauche Hilfe bei Jump Animationen gestartet.

    Thema
    Hallo, ich arbeite noch mit Studio 1 bin noch ein Anfänger im Coding so please dont shoot me. Ich mache ein simples Jump and Run Spiel mit Sonic, und habe ich mich in meiner eigenen Logik vercodet. Die Jump Animationen sollten dauerhaft sein, der Igel…
  • Kids_As -

    Hat eine Antwort im Thema [GMS1] Variable loop beheben verfasst.

    Beitrag
    Stimmt, daran habe ich in erster Linie gar nicht gedacht. Ich werde ernster an das Thema herangehen. Danke für den Hinweis :)
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema [GMS1] Variable loop beheben verfasst.

    Beitrag
    instance_exists() kann da sehr nützlich sein. Ich denke eine saubere Lösung wäre zu Levelbeginn alle Gegner in eine ds_list zu packen. Mit ds_list_find_value() kann man dann darüber iterieren. Und wenn ein Gegner besiegt wird löschst du ihn aus der…
  • Kids_As -

    Hat das Thema [GMS1] Variable loop beheben gestartet.

    Thema
    Hallo liebe Community, leider habe ich schon längere Zeit nichts programmiert und bin ein wenig eingerostet deshalb habe ich auch ein Verständnisproblem. Ich arbeite im GMS1 an einen Sonic RPG das semi Runden basiert sein wird. Das wechseln und…
  • Belial -

    Mag den Beitrag von ThomKie im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung.

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    Hallo icqgamer, ich habe es nun tatsächlich zum laufen bekommen. :) Danke noch mal für den Tipp. Ich musst aber noch meine Variable HOME_JAVA auf die neueste Java Version jdk-18.0.1.1 zeigen lassen, da es sonst eine Fehlermeldung von gab. Jetzt kann ich…
  • icqgamer -

    Mag den Beitrag von ThomKie im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung.

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    Hallo icqgamer, ich habe es nun tatsächlich zum laufen bekommen. :) Danke noch mal für den Tipp. Ich musst aber noch meine Variable HOME_JAVA auf die neueste Java Version jdk-18.0.1.1 zeigen lassen, da es sonst eine Fehlermeldung von gab. Jetzt kann ich…
  • ThomKie -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

    Beitrag
    Hallo icqgamer, ich habe es nun tatsächlich zum laufen bekommen. :) Danke noch mal für den Tipp. Ich musst aber noch meine Variable HOME_JAVA auf die neueste Java Version jdk-18.0.1.1 zeigen lassen, da es sonst eine Fehlermeldung von gab. Jetzt kann ich…
  • ThomKie -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

    Beitrag
    Hallo icqgamer, erst einmal Danke für deine Antwort. Ich bin immer noch am "durchwursteln". Es klappt aber noch immer nicht. Ich sehe jetzt zwar das PullDown Menü und kann auswählen, aber es kommen noch immer Fehlermeldungen. Ich werde mich auf jeden…
  • Michaelp800 -

    Folgt nun MisteryJay.

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  • Michaelp800 -

    Folgt nun Belial.

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  • Michaelp800 -

    Folgt nun Sorm.

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  • Michaelp800 -

    Folgt nun icqgamer.

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  • Michaelp800 -

    Folgt nun Vectorhead.

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  • Michaelp800 -

    Folgt nun Chris987.

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  • Michaelp800 -

    Folgt nun Creepong.

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  • icqgamer -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

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    Hallo Thomas, erst einmal willkommen! Zu aller erst solltest du dir (falls du es nicht schon getan hast) den Android Setup anschauen. Vielleicht kannst du dort dein Problem ja schon finden. An der Steam-Version sollte es eigentlich nicht liegen.
  • ThomKie -

    Hat eine Antwort im Thema Android GMS2: Fehler bei apk erstellung verfasst.

    Beitrag
    Hallo zusammen, ich möchte mich zunächst einmal für das Freischalten beim Admin bedanken. Ich habe diese Nachricht bei Google gefunden und bin neugierig geworden, da ich ebenfalls Probleme mit der Kompilierung für Android haben. Allerdings hatte ich…