Letzte Aktivitäten

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  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Räume löschen bzw. wiederholen verfasst.

    Beitrag
    Entweder so, oder falls es dir nicht wichtig ist, dass die ursprüngliche Reihenfolge der Liste erhalten bleibt, gibts auch eine shuffle Funktion: GML-Quellcode (3 Zeilen)
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Räume löschen bzw. wiederholen verfasst.

    Beitrag
    Du brauchst nur einen Zufallswert von 0 bis zum letzten Eintrag : GML-Quellcode (1 Zeile)
  • ArtisDaz -

    Hat eine Antwort im Thema Räume löschen bzw. wiederholen verfasst.

    Beitrag
    So weit bin ich auch schon gekommen, habe die Liste erstellt und den gelösten Raum von der Liste gelöscht. Dann stehe ich aber an, weil ich nicht es nicht schaffe, den nächsten Zufalls-Raum aus der Liste auslese. Ich stehe noch ganz am Anfang meiner…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Was für mich ebenso problematisch rüberkommt, ist die Tatsache, dass man im englischen Forum das Gefühl vermittelt bekommt, dass Kritik unerwünscht sei. Es endet praktisch jeglicher Diskurs, mit den Worten, "lern Programmieren ..." oder "zeig etwas…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Räume löschen bzw. wiederholen verfasst.

    Beitrag
    Du könntest alle Räume in einer Liste packen (siehe ds_list in der Hilfe), diese kannst du dann entweder der reihe nach durchgehen oder, aber zufällig mischen lassen. Und wenn ein Raum gelöst wurde aus der Liste entfernen.
  • ArtisDaz -

    Hat das Thema Räume löschen bzw. wiederholen gestartet.

    Thema
    In meinen Räumen sollen Aufgaben gelöst werden, ist die Aufgabe gelöst, wird der Raum "gelöscht", ist die Aufgabe falsch gelöst, wird der Raum wiederholt. Ähnlich wie bei Lernkarten, die Reihenfolge sollte auch immer wieder geändert werden. Ist…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Zitat von LEWA: „Yoyogames wurde von Playech schon vor jahren aufgekauft was definitiv nicht mehr als Kleinunternehmen einzustufen ist. “ Als Playtech Yoyo gekauft hatte gab es den kurzen Hoffnungsschimmer, dass nun alles besser und professioneller…
  • LEWA -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Zitat von TrunX: „Letzendlich muss man aber berücksichtigen, dass es ein winziges Unternehmen ist. Vermutlich arbeiten da weniger als 5 Programmierer dran und ein großteil der Zeit verbringen sie damit die Vielzahl von vorhandenen Bugs für die…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Ich muss zugeben, dass ich mir das D&D System von GMS2 noch nicht selber angesehen habe, aber ich habe mitbekommen, dass sich viele Nutzer beschwert haben, dass Yoyo viel zu viel Augenmerk auf die Überarbeitung des D&D Systems gelegt hat mit dem Wechsel…
  • Monty -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Ich habe mich jetzt nach mehr als 10 Jahren Abwesenheit mit den neuen Game Maker Versionen bzw. der arg unübersichtlichen YOYO Seite auseinandergesetzt und halte den neu eingeschlagenen Weg auch für einen harten Rückschritt. Ich möchte nicht…
  • Monty -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Lieben Dank erstmal an alle die mir geholfen haben. Ich habe mittlerweile einen Key für Game Maker STudio 1, welches wohl noch recht nah an den alten Versionen ist. :)
  • Codey -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Hallo shadowheart Tut mir Leid - Ich hab da was falsch verstanden;-) Ich hab das tatsächlich so verstanden, dass Steam den Eintrag verändert hat. Ja - Es darf gelacht werden :vogel:
  • Shadowheart -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Codey: „Auf meinem Steam Acc. ist GMS immer noch vorhanden. Siehe sreenshot unten; GMS hab ich direkt bei yoyogames gekauft. Später habe ich bei einem humblebumble noch die Steamversion gekauft. (Hab immer nur die yoyo Versionen…
  • Codey -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Shadowheart: „Bei Steam gibt es GMS 1.4 nicht mehr, GMS 2.x hat den Eintrag ersetzt. “ Auf meinem Steam Acc. ist GMS immer noch vorhanden. Siehe sreenshot unten; GMS hab ich direkt bei yoyogames gekauft. Später habe ich bei einem…
  • Shadowheart -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Rhazul: „Am besten einfach ausprobieren, den link den ich gestern gepostet hab läd 1.4 offiziell bei yoyo runter. “ Das bringt halt nix, weil beim Start die Loginmaske kommt für den YoYo Games Account. Wenn man hier keinen bereits…
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Hm, war mir ziemlich sicher das zumindest Windows export (kein YYC) verfügbar war. Am besten einfach ausprobieren, den link den ich gestern gepostet hab läd 1.4 offiziell bei yoyo runter. Ansonsten gibt es auch noch eine Möglichkeit es durch Steam zu…
  • Shadowheart -

    Hat eine Antwort im Thema Möglichkeit den klassischen GameMaker (ohne Studio) zu bekommen ? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von TrunX: „Funktioniert die free version den noch ohne Key? “ Nein, die freie Lizenz wurde schon vor Ewigkeiten (glaube 2017/2018) eingestellt, nur wer bis dahin eine Lizenz hatte kommt noch rein (siehe unten). GMS 1.4 ist auch nicht mehr beim
  • Rodrog -

    Mag den Beitrag von Apo1001 im Thema Color Smash Ultimate - Crillion Klon.

    Like (Beitrag)
    Hallo zusammen,
    nach 200 Stunden Arbeit ist Color Smash Ultimate nun endlich fertig und ich möchte es an dieser Stelle vorstellen.
    In Color Smash Ultimate geht es darum, einen sich von oben nach unten bewegenden Ball nach rechts