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  • Zitat von Antek: „Das klappt wunderbar. Nicht ganz was ich wollte, da ich wo es geht gerne die GM-eigenen dragable Actions verwendet, aber ist ok so. Die Ball-instanz create ich übrigens beim Create des Controllers.“ Das kannst du doch mittels

  • Dog,RUN! - Neues Game

    domimah - - Bühne

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    Ist doch ein ganz nettes Spiel geworden! Besonders toll finde ich, dass du alle Grafiken selbst gemacht hast (bzw. deine Schwester?). Auch, dass man Münzen sammelt, um Dinge freizuschalten, hat mich an das Spiel gefesselt, wobei es ziemlich langweilig war, ein Level immer und immer wieder zu spielen. Leider habe ich keine geheimen Münzen entdeckt Dafür habe ich einen Bug entdeckt: ich habe nicht genau geprüft, ab wann er auftritt, aber als ich zum Münzensammeln das 5. Level (ist auch beim 10. pa…

  • Ich weiß nicht, wie gut deine GML-Kenntnisse sind, deshalb erlaube ich mir einfach mal ein bisschen zu erklären, damit du dazu lernst. Nimm es mir also bitte nicht übel, wenn ich Dinge schreibe, die du schon weißt. - Die Variable "vspeed", kann man auch über D&D mittels ändern. - Die "gravity" (Schwerkraft) kann man auch inklusive der Richtung mittels ändern. - Falls dich interessiert von D&D auf GML umzusteigen: ich habe mal kurz gesucht und ein PDF gefunden, in dem alle D&D-Actions als GML-Cod…

  • Dass zunächst die ID des Controllerobjekts angezeigt wird, war von mir so gedacht. Theoretisch kannst du auch "0" oder einen anderen Wert eintragen. Hast du schon zu Beginn des Spiels die Instanz eines Ball, dessen ID du dieser Variablen übergeben willst, kannst du auch gleich den Wert obj_ball.id eintragen, wobei automatisch die ID der zuletzt erstellten Ball-Instanz angezeigt werden müsste. Vielleicht kannst du mal deine Projektdatei oder deinen Code posten.

  • Hallo Andreas, einer Variable kannst du natürlich auch per D&D-Action "dynamische" Werte zuweisen. Ich habe dir mal ein Example gebastelt, das dir hoffentlich zeigt, wie du dein Vorhaben mit D&D-Actions erreichen kannst. Einfach die Leertaste drücken

  • Erst drehen, dann gehen

    domimah - - Gelöste Fragen

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    Danke Drachen! So ist es perfekt, weil die "Schwäche" dieses Codes, auch in meinem Sinne lag. Schönen Abend noch und danke nochmals (ich bin echt davor verzweifelt und jetzt ist es so einleuchtend ).

  • Erst drehen, dann gehen

    domimah - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    An Alarm hatte ich auch schon gedacht (und die Idee dann schnell wieder verworfen...). Ich habe hier mal eine gmk mit den notwendigen Objekten etc. angefertigt.

  • Erst drehen, dann gehen

    domimah - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo liebe Community, mich hat vor ein paar Wochen die Lust gepackt, mal wieder etwas mit dem Game Maker zu machen, und nun sitze ich an einem 2D-Rollenspiel. Bisher konnte ich alle Probleme mit der Hilfe oder Examples lösen, doch nun verzweifle ich vor einer eigentlich einfachen Aufgabe: Ich möchte die Spielfigur erst in die gewünschte Richtung drehen lassen (bei kurzem Tastendruck) und danach gehen lassen (bei gedrückter Taste oder bei Drückung der Richtungstaste, welche der aktuellen Richtun…

  • Wind of Change, Part 1

    domimah - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Mach's gut, Defmaster! Auf bald mal!

  • Siehe Wikipedia: de.wikipedia.org/wiki/Tracker_%28Musik%29 In dem Kapitel "Formate" solltest du die Musikformate wiederfinden.

  • Ich benutze immer das tolle Tool Shade Pad von Hakku (Alex wie er sich jetzt auch immer bezeichnen will... - jedenfalls klasse Tool :)). Schade, dass er damals nur die Standardversion fertiggestellt hat. Viel Spaß damit, wenn es das ist, wonach du gesucht hast. Edit: Ich sehe gerade, dass er das Programm damals in die interne Datenbank geladen hat, die es ja leider nicht mehr gibt... ich suche schnell mal einen Link, der funktioniert. Edit2: Leider finde ich einfach nichts vergleichbares (außer …

  • Ein wirklicher Kopierschutz kann sowieso nicht gewährleistet werden, aber die 'Großen' bekommen ihren Kopierschutz erst in der Presse. Es gibt ja noch andere Methoden zum Schutz: - Registrierung - Seriennummerneingabe bei der Installation - ...

  • Virus

    domimah - - Bühne

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    Also ich muss sagen, mir gefällt das Spiel außerordentlich gut und es auch nichts so unfertiges, dass das Spielen quasi unmöglich ist bzw. sehr einschränkt... Als einzigen negativen Kritikpunkt würde ich gern die Steuerung anmahnen, weil das ganze doch ein wenig hakt; sprich: die Schwebe wirkt manchmal etwas unberechenbar (, was sie vielleicht auch sein soll) und beim 'eintreten' in die Schwebe muss man manchmal öfter drücken um loszuschweben (und ich glaube, man kann mich da nicht mit einem Met…

  • Noobworld

    domimah - - Rampenlicht

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    Na toll... gerade hat der Typ sich wieder eine Bestzeit von 0.01 Minute gecheated... Wenn man sowas nötig hat um sich geil zu fühlen... hart Edit: Achja Das Spiel ist Klasse Grafik, Musik, Gamplay und Idee gewohnte mauge-Qualität!

  • Nordlicht

    domimah - - Bühne

    Beitrag

    Das ist wirklich richtig toll gemacht! Musik und Schoner sind einfach 1a!! Hoffentlich gibt es bald noch weitere solcher Projekte! @WA: Ich habe genau das selbe Problem wie du gehabt. Ich habe die Datei auf meinem Dektop abgelagert und dann aus Zufall einen Rechtsklick drauf gemacht und konnte dann "Installieren" auswählen; es hat sich das "Bildschirmschoner"-Fenster geöffnet und der Schoner war ausgewählt und hat dann in der Vorschau funktioniert Ich habe Windows XP... Edit: Bzw. hätte Testen a…

  • Video-Funktionen

    domimah - - Technische Fragen

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    Man kann Videos in das Spiel implementieren (als Sound-ressource; klingt komisch, ist aber so) und dann einen Preload-Haken setzt. Natürlich muss man dafür 'All-Files' auswählen. Ich meine schon einmal ein Thema durchgelesen zu haben, in dem es auch um die Zwangs-Zentrierung von Filmen ging... das Ergebnis war glaube ich, dass ein Film immer zentiert dagestellt wird. P.S. Game Maker 4?

  • Der Winter macht alles neu

    domimah - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Dann schreibe ich meine Gedanken auch mal hier rein... F.S. du sprichst mir aus der Seele Anfangs hatte ich auch einige Schwierigkeiten (vor allem mit den neuen Beiträgen) hier zurecht zu kommen, aber je öfter ich hier bin, desto mehr gefällt mir v3! Danke an das ganze gm-d.de-Team P.S. Und natürlich heiße ich Bottlenecks 'Beförderung' gut und sage: "Herzlichen Glückwunsch!"

  • das liegt daran, dass Variablen nur Zahlen, Buchstaben und das Unterstrichsymbol "_" enthalten dürfen Aber wie wäre es, wenn du das ganze mit strings löst? Edit: bzw. gibt es doch auch die Möglichkeit eigene Funktionen in GML einzubinden (durch Scripts). Da findest du in der Hilfe bestimmt etwas (Ich bin leider noch nicht soweit )

  • Paint einbauen?

    domimah - - Technische Fragen

    Beitrag

    Willst du nun ein eigenes Paint-Programm erstellen oder Paint mit deinem Design-Programm öffnen?

  • Musik und Sounds pausieren

    domimah - - Technische Fragen

    Beitrag

    Normalerweise hat man die Pause mitten in seinem Arbeitstag... nicht bevor man noch nicht angefangen hat Außerdem ist die 'Stop'-Funktion schon im GM implementiert. Edit: Ja, das wollte ich damit auch verdeutlichen... Ich hätte vielleicht noch schreiben sollen, dass man nach einer Pause eigentlich nicht von vorne anfängt