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  • Extern Hosten

    kimi - - Technische Fragen

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    Hallo Liebe Freunde! Ich habe kürzlich angefangen für mein Spiel die Sprites zu machen und jetzt auch die Tilesets und Backgrounds. Ich wusste schon immer das ich sehr viele davon brauchen werde und deshalb komme ich wohl nicht drum rum die Extern zu Speichern. Das heisst alle meine Sprites, Tilesets und Backg. Denn das laden dauert jetzt schon 2 minuten und ich habe erst 8% Tiles etc drin. (hihi...) :ops: Deshalb muss ich alles Extern speichern. Kann mir einer dafür ein Tut geben oder genau erk…

  • In-Game Animationen

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Ja, da hatte ich auch schon fran gedacht! Ich werde dann "Echtzeit-animieren". Vielen Dank für die Hilfe und Ideen!!

  • In-Game Animationen

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Hallo Forum! Ich möchte mal was fragen. Ich weiß noch immer nicht wie ich meine Animationen die die Geschichte im Spiel erzählen machen soll. Ich weiß das ich 800x600 Bitmaps oder so nehmen möchte und daraus eine art slideshow im game erstellen möchte. Jetzt hatte ich da 2 Ideen: 1) Ich erstell ein Object das alle 5 Sekunden sein Sprite wechselt. (sub-image) So könnte ich meine Slideshow machen. Dafür müsste ich aber duzende (so um die 60-80) Bilder hochladen. Frage: Würde das gehen? Sind das zu…

  • @domimah hmmm, hört sich nicht schlecht an. Danke! Ich habe heute keine Zeit mehr um das auszuprobieren. Ich werde euch morgen sagen obs was gebracht hat. Weitere Vorschläge sind Willkommen. Thnx to all so far! HIER EDITIERT: Hallo zusammen!! Ich habbet! @domimah: Danke für den Vorschlag aber hat leider nicht geklappt... Ich bin aber selber (nach langem ausprobieren) selber xrauf gekommen! Lösung: Also, wenn ihr WAVs als Hintergrundmusik nehmt dann müsst ihr in das Object, dass den Sound abspiel…

  • Nein, dass hab ich ausprobiert. Ich benutze immer die oberste einstellung bei WAVs. Weiss jetz nicht wie se heisst. sorry. Wenn ich andere einstellungen ausprobiere, ruckelt die Musik.

  • Hallo zusammen! Ich bin neulich auf ein sehr eigenartiges Problemchen gestoßen und wundere mich was ihr darüber wisst, oder ob ihr sogar nen Lösungsvorschlag habt : In meinem Spiel benutze ich nicht nur MIDIs sondern auch WAV Dateien für meine Hintergrundmusik. Mit den MIDIs funzt alles prima, nur die WAVs machen Stress. Wenn ich zum Beispiel von RAUM A nach RAUM B gehe und dann wieder nach RAUM A zurück, dann wird der WAV - Sound (in Raum A) quasi zweimal (zur gleichen Zeit / parallel) abgespie…

  • Rooms verdunkeln

    kimi - - Technische Fragen

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    Hallo ich habe eine ganz simple Frage. Ich möchte wissen ob es eine Funktion oder so gibt die alle Sprites in einem Room verdunkelt? (Oder die Farbe abschwächt oder ähnliches...) Die könnte man dann in den level-controller setzen. So müsste man nich alle sprites doppelt haben nur wenn man mal ein Level im Dunkeln haben möchte.

  • Pause Menü mit Rooms

    kimi - - Technische Fragen

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    Danke für die hilfe! komisch das man das nicht einstellen kann mitm GM... Wäre sehr hilfreich. Na gut ich lass mir was anderes einfallen. Danke nochmal

  • Pause Menü mit Rooms

    kimi - - Technische Fragen

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    Hallo! Ich möchte nun in meinem Spiel ein "Pause Menü" einbauen. Also man drückt auf "P" aufm Keyboard und dann kommt man ins Pause Menü. Ich möchte aber dass das Menü ein neuer Room ist! Also habe ich gemacht das wenn P gedrückt wird man zu "Room_Menü" switcht. Wenn man aber nun auf "Continue" drückt soll man in den Room zurück von dem man grad gekommen ist. Logisch..., man will ja weiterspielen. Nur da ist das Problem. Wie stelle ich das an? Es gibt keinen Befehl dafür. Wär schön wenn einer ne…

  • Rooms

    kimi - - Technische Fragen

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    Danke kht! Du bisset! Und ich dachte schon ich bräuchte ein kompliziertes script! Ich bemerkte grade das ich in meinem Level Controller ein Room Start Event hatte das Lives und co auf null setzt! Vielen Dank an alle!! Frage 3 ist jedoch noch etwas unklar...

  • Rooms

    kimi - - Technische Fragen

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    Hallo! Bin wieder am hängen! Diesmal geht es um "Room-Wechsel" im Zusammenhang mit Score, Lives und Health. Dann hab ich auch noch eine Frage bezüglich Sprites. Ich Hoffe ihr könnt und wollt mir Helfen. Hier die Probleme: 1) Wenn ich die Rooms wechsele werden Score, Health und Lives immer wieder auf Null geschaltet. Die sollen aber so bleiben wie sie sind! Also hier genauer: Ich betrete ein Haus (anderer Room) und Score, Lives und Health bleiben gleich, doch wenn ich wieder zurück nach draußen g…

  • Speicherplätze

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Hallo, schnell noch was posten.... Kann mir noch jemand ein Tut oder sowas geben, dass das Speichern und laden erklärt? Ich möchte auch mehr als einen Speicherplatz in meinem Spiel haben. Könnt ihr mir vielleicht ein einfaches Beispiel machen oder von irgendwo schicken? Tuts, Beispiele, Links... ist alles willkommen. Danke!!

  • Healthbar Depth

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Vielen Dank

  • Healthbar Depth

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Danke, ich habs hinbekommen!! Aber mit den Farben das würd ich schon noch gerne wissen. Ich meinte, dass ich keine Standatrfarben benutzen möchte,(die man sich im Game maker aussuchen kann) sondern meine eigenen.(Alle möglichen von 'Paint' oder so)

  • Healthbar Depth

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Ich mache die Healthbar in das Draw - Event meines Characters. draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,quantité,backcol,mincol,maxcol,direction,showback,showborder); Wie kann ich denn ein Objekt aus meiner Healthbar machen? Oder gibts da noch einen anderen Weg? Ich meine, eigentlich sollte der Game Maker doch die Healthbar automatisch in den Vordergrund setzen? Ich hab noch nie ein Spiel gesehn, wo das nicht so ist... komisch... aber trotzdem danke!

  • Healthbar Depth

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Hallo Kollegen, Ich habe es endlich hinbekommen meine zweite Healthbar zu machen und wollte jetzt nur mal wissen wie ich die Healthbar in den Vordergrund stellen kann, weil alle meine Objekte bis jetzt über der Bar liegen. Und dann wollte ich noch fragen, wie ich mir meine eigenen Farben aussuchen kann und in die Healthbar einfüge.(Für den background usw...) In GML, wenns geht

  • Need help, please

    kimi - - Technische Fragen

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    Vielen Dank an alle, es funktioniert!! Ich musste zwar noch ein paar Sachen auf mein Spiel anpassen, ist ja normal, aber es ging. @ Myrikenes wegen der HEALTHBAR Ich weiß zwar wie man das alles mit normalen HB's macht, nur halt nicht mit der Verticalen. Ich weiß nicht wie ich die Energie verändern kann??

  • Need help, please

    kimi - - Technische Fragen

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    Hallo, liebe GM, Ich hab hier eine Frage, die ich aber eigentlich selber lösen können sollte, nur es funktioniert einfach nitt! Ist es eigentlich möglich einfach einunsichtbares "Controller-Object" im Level zu haben, dass ein Script wie dieses (siehe unten) beinhaltet? Bei mir funktioniert das nämlich nicht. Aber ich finde es ist eine super Idee wenn das gehen würde, weil man kann damit , durch das "Controller-Object" alles was im Level passiert steuern ohne auch nur irgendein Script in den ande…

  • Room Problem

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Danke, ich probiers mal aus!

  • Room Problem

    kimi - - Gelöste Fragen

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    Hallo, ich habe da ein Problem mit meinem Room. In meinem 1.Room steht ein Haus das man betreten kann. Dieses führt einen zu Room2. (so RPG - mäßig) Ich habe beide Rooms perisistent gemacht. 1) Jetzt habe ich nur das Problem, dass wenn mein Character stirbt (restart current room), er dann immer an die Stelle gesetzt wird an der er gestorben ist. Es gibt sozusagen einen "loop" aus dem man nicht mehr rauskommt. Was kann ich da machen? 2) Gibt es eigentlich sowas in der Art als GM-Script? if previo…