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  • Count Word

    Dustboy - - Andere Programmiersprachen

    Beitrag

    Na ja dann schau nochmal ordentlicher und dann wirste irgenwann hier landen php.net/manual/de/function.substr-count.php

  • Na ja das hat den Vorteil, dass du die Variablen in einem Objekt mittels eines Scripts maipulieren kannst Zu deinem Problem: Ich geh einfach mal davon aus, dass dein Script add_list nicht mehr macht als den Inhalt der liste argument1 an den Inhalt den liste argument0 anhängt. In dem Fall könntest du einfach die Variable list außerhalb des scriptes initialisieren (wegen mir ein einem neuen script was lediglich die Variable initialisiert und dann dieses Script aufruft. Das würde dann auch die Funk…

  • Das Problem was du hast ist wirklich einfach. Es ist nämlich so, dass eine Variable, die du in einem script initialisiertst in das Objekt gelegt wird, dass das script ausführt. Spirch: Deine Varialbe liste liegt dem Objekt, dass das script ausführt. Wenn das script bei Zeile 10 ankommt wird es neu ausgeführt. Das neu ausgeführte Script überschreibt die Variable, die die andere Liste speichert, da es ja selbst eine Variable liste im Objekt initialisiert. Damit sind dann sämtliche bisherigen Eintr…

  • Greek Hast

    Dustboy - - Bühne

    Beitrag

    Nettes Spiel. Ideal zum mal 5 min abschalten. Grafik ist in ordnung für n Spiel von dem vormat. Mehr braucht man da find ich nicht... Und das wichtigste für so n Spiel ist eingebaut: Ein Online-Highscore Ein klein bisschen mehr zü hören wär nich schlecht und ich fänds noch gut wenn du in den Optionen nicht schreiben würdest "Bei Vollbild spielen". Ich weiß zwar nich ob man das vll sogar sagen kann (bezweifel ich aber), aber es hört sich schon komisch an... Wie wärs z.B. mit "Im Vollbildmodus Spi…

  • Tatsächlich, die Anführungszeichen warens. Danke euch alle. Zum Thema timelines toll oder nicht. Ich find sie zwar gundsätzlich auch nicht SO toll, aber für diese Sache waren sie doch recht nützlich

  • Hi. Ich habe ein Problem mit timelines, die ich mit dem befehl timeline_add() erstellt habe. Ich habe nämlich folgenden code: GML-Quellcode (11 Zeilen) dieser sollte bewirken, dass das objekt unsichtbar wird, dann für die nächsten 10 steps das script change_besch ausgeführt wird und danach das Objekt zerstört. Das passiert auch FAST. Alles verläuft planmäßig, bis auf die Tatsache, dass die komplette timeline in einem step durchgerasselt wird. Warum? MfG Dustboy

  • Schuss

    Dustboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    F4LL0UT hat völlig recht. Den befehl image_angle kannst du in der Lite Version nicht benutzen. Du must unter sprites eine Animation erstellen. Und zwar um 360 grad. Ich hab das zwar noch nie gemacht, aber 360 Bilder reichen auf jeden fall. Je nach dem kannst du natürlich auch weniger machen, aber mit 360 ist es am einfachsten. Dann musst du nur noch folgendes machen: 1. Im Create event den Sprite neu zuordnen, sodass er sich nicht von selbst dreht. GML-Quellcode (3 Zeilen) 2. Im Step event den s…

  • Zitat von LEWA: „hmm... Schade... Dachte das geht mit dem Game Maker.^^ Aber noch eine Frage hätte ich da noch. (Hat weniger mit dem Thema zu tun.) Kann man die Dateinamen von Dateien die man in den Game MAker geladen hat anzeigen lassen?“ Mit der Lite Version des Game Makers geht es jedenfalls nicht. Wenn du die Pro Version hättest und eine DLL, die dir das ermöglicht (ich weiß grad keine ^^), dann geht es. Zur frage mit den Dateinamen: Die Variable ms (die du ja in deinem Projekt verwendest (i…

  • Musikdatei abspielen

    Dustboy - - Technische Fragen

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    Tut mir leid, aber bei mir geht es Schau mal nach ob du evtl. eine beschädigte musikdatei ausgewählt hast oder so €dit: Ansonsten wäre es vieleicht hilfreich, wenn du die Fehlermeldung kopieren und hier einfügen würdest.

  • Musikdatei abspielen

    Dustboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du hast geschrieben: GML-Quellcode (1 Zeile) es müsste aber lauten: GML-Quellcode (1 Zeile) also ohne " da ms eine Variable ist.

  • Zu 1. Nimm erst den befehl draw_set_color und dann draw_text 2. Wenn du den Font, den du verwendest importierst musst du dort die größe direkt einstellen. mfg Dustboy

  • Zitat von gamer_08: „[...]Ich möchte dass es wie eine Highscore-Liste, in der .exe gespeichert wird, sodass ich die beim start des games abfragen kann.[...]“ Um das mal klarzustellen: Die highscoreliste wird NICHT in der .exe gespeichert. Einmal von dir erstellt wird sie nicht mehr verändert. Jedoch kannst du deine Daten, solange sie nicht zu umfangreich sind auf dem gleichen weg abspeichern, wie die Highscoreliste des Game Makers: Nämlich in der Registry. Wie das geht kannst du hier nachschauen…

  • TCP/IP verbindungs problem

    Dustboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das script ist nur unnötig kompliziert und verwirrend. Da du geschrieben hast du wüsstest, wien man über andere Verbindungstypen speile macht gehe ich mal davon aus, dass du weißt wie man sessions erstellt und mit ihnen umgeht. Das ist bei jedem verbindungstyp gleich. Der einzige unterschied: Der befehl, der die Verbindung initialisiert. In deinem Fall brauchst du lediglich den befehlmplay_init_tcpip(addr) - addr steht dabei für die IP-Adresse des hostes. Beim host kann es auch leer gelassen wer…

  • Hi. Ich soll ein PHP script für die schule schreiben und bin am verzweifeln. Ich hab eine schleife mit einem echo drin, das verschiedene Variablen einbindet und dann eine Tabelle aus geben soll. Hört sich jetzt vieleicht ein bisschen kompliziert an, ist es aber nicht^^ Hier der code: PHP-Quellcode (15 Zeilen) Und das ist dann am ende auf meiner seite zu sehen wenn die schleife nur 1 "runde" läuft: Quellcode (4 Zeilen) Wo liegt der fehler??? €dit: Forum hat PHP-Code verfälscht. Hab das korrigiert…

  • Scrolling an allen 4 Seiten + Itemliste

    Dustboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ach das meinst du Na ja. So hab ich das eig. auch schon gelöst (deshalb hab ich es vermutlich net kapiert, wie du meinst)... Gibts da auch noch eine andere möglichkeit? Jedenfalls hab ich das mal so. Was aber soll ich jetzt machn, dass der view sich nicht bewegt wenn in die leiste rechts wechsel? Ich hab so das gefühl das ist einfach wie noch was, nur steh ich grad voll aufm schlauch €dit: Jetzt bin ich draufgekommen... Is tatsächlich voll einfach. Trozdem danke...

  • Scrolling an allen 4 Seiten + Itemliste

    Dustboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Irgendwie versteh ich jetzt net was du damit meinst... Wie stellst du dir das mit dem selbst coden vor?

  • Scrolling an allen 4 Seiten + Itemliste

    Dustboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi. Jetzt hab ich doch auch mal ein kleines Problem. Und zwar hab ich einen Level-Editor, bei dem sich rechts am Bildschrim eine Itemleiste befindet mit all den sachen die man einbauen kann. Und dann hab ich einen Bildschirm auf dem die "Map" zu sehen ist, die gerade bearbeitet wird. Wenn man an den rand der Map fährt soll das Bild scrollen. Soweit kein Problem. Nur wenn ich jetzt mit der Maus zur Itembar gehe scrollt die map zwangsläufig ein bisschen nach rechts, was unter umständen mit der zei…

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    Dustboy - - Technische Fragen

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    Den ganzen Thread durchlesen hilft ab und zu weiter Weiter oben hab ich das schonmal beschrieben...:whistling: €dit: Falscher link *UUUUUPS* - hab das korrigiert

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    Dustboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Meinst du den "Code" in der Registry oder den Code im Game Maker?

  • Was rar ist? Guck mal hier Erster treffer ein erfolg...