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  • Hallo zusammen, zu dem Thema Joystick bzw. Gamepad gibt es ja etliche Einträge im Forum. Ich meine auch sie alle gelesen zu haben. Allerdings konnte mir bisher keiner der anderen Themen weiterhelfen. Ich habe ein "billiges" Gamepad den Thrustmaster Dual Analog 3 (laut GM 4 Achsen) wie bei fast allen Fragen dazu funktioniert der Linke Stick einwandfrei. Der rechte Stick ist allerdings etwas komplizierter, denn Rauf benutzt joystick_zpos(1) = -1 und Links benutzt joystick_rpos(1) = -1 Nun sollte m…

  • Hi, danke nochmal für die Antworten. Meine Frage hörte sich nur so kompliziert an, weil mir yoyogames zu dem Zeitpunkt die Registrierung meiner GM Version unmöglich machte. Mit der registrierten Version und dem externen laden von sounds löst sich dieses Problem quasie von allein. Ich habe eine Variable erschaffen global.speak die abfragt ob gerade einer von 7 Sounds abgespielt wird oder nicht (else = global.speak=0). Mit der unregistrierten Version hätte ich jetzt für jeden kommenden Sound noch …

  • Danke MasterXY. Ich meld mich zurück sobald ich es ausprobieren konnte.

  • Aaah dankeschön @ DragonGamer. Ja an die Idee Arrays zu verwenden denke ich meistens nicht (weil ich zu doof bin sie zu kapieren, auch wenn ich weiß, dass ich sie für alles möglich brauch). Kann ich (mit arrays oder irgendwie anders) denn alle Sounds in einen Topf schmeißen und ihm sagen wenn einer von den Sounds läuft spiele keinen neuen ab?

  • Oh nein, das hatte ich befürchtet. Ähm, nun das Spiel läuft hauptsächlich über Sprache und Sounds, deshalb gibt es auch keine Hintergrundmusik oder sowas. Und ich möchte halt verhindern, dass mehrere Soundfiles gleichzeitig abgespielt werden. Da das ganze Spiel darauf basiert, gibt es eben seeeeehr viel Sounds und die müsste ich in dem Fall dann ja alle abfragen lassen um zu verhindern, dass zwei Sounds zur gleichen Zeit abgespielt werden (natürlich könnte ich den / alle vorher stoppen) aber das…

  • Hallo, Erst Ewigkeiten nicht mehr hier sein und dann noch blöde Fragen stellen... sorry Also ich hab mir jetzt einen Wolf mit der Hilfe gesucht und auch in der Einsteigerreferenz nichts passendes gefunden. Dabei ist die Lösung bestimmt ganz einfach. Wie lasse ich mir vom GameMaker zurückgeben, bzw. wie checke ich, ob aktuell KEIN Sound oder IRGENDEIN Sound abgespielt wird? if sound_isplaying() oder if sound_isplaying(all) nimmt er natürlich nicht, aber es muss doch eine Alternative dazu geben al…

  • Damals als ich die Frage gestellt habe, war man noch so lieb und geduldig mit die Frage ausführlicher zu beantworten. Damals gabs aber auch noch nicht so viele Treffer zu diesem Thema in der Suche. Davon abgesehen hat levarris07 natürlich recht, man muss schon versuchen die Sachen zu verstehen bevor man sie nutzt. Rundenbasierend anstatt Echtzeit

  • Lumber Jack

    Jokohono - - Bühne

    Beitrag

    Hallo ich hab auch den vermutlich schon beschriebenen Grafikfehler: s1.directupload.net/file/d/2618/8sx9ucja_jpg.htm Mein System ist: Microsoft Windows XP professional 32bit SP3 Intel(R) Celeron(R) M CPU 520 @ 1.60 GHz 896 MB RAM Ati Radeon XPRESS 1100 - Die Spielidee bzw. die kleinen Features wie der auffangbare Helm und die "Sprung-Bären" gefallen mir schon sehr gut. - Weniger gut gefällt mir der Abstand zwischen Jack (nennt ihn doch Jack Lumber) und dem Baumstamm wenn er drüber läuft. Dieser …

  • Rooms Vorladen (Ladescreen) - wie?

    Jokohono - - Technische Fragen

    Beitrag

    Könntest du uns diesen Handgezeichneten Background einmal zeigen? Ich mein nicht das ganze Ding sondern nur einen Ausschnitt, weil wenn du nicht gerade die Malereien der Sixtinischen Kapelle gezeichnet hast sind andere Lösungsvarianten wesentlich besser.

  • Rooms Vorladen (Ladescreen) - wie?

    Jokohono - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also das was TrunX vorgeschlagen hat, bewirkt genau das, was du in deiner zweiten Frage möchtest. Entschuldige wenn die Frage sinnlos ist, aber wofür brauchst du backgrounds von 9000 x 7500 ? Ließe sich das nicht mit Tilesets oder anderen Funktionen des GM besser und schneller umsetzen?

  • Game Maker 8

    Jokohono - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Das kann doch nicht sein, dass das die besten 4 Stück aus mehreren 100 Einsendungen sein sollen oder? Das letzte ist garnicht schlecht umgesetzt, wirkt mir aber doch zu schlecht. Die anderen beiden sind... naja sagen wir einfach mal: nicht annähernd so gut wie das Aktuelle. Lediglich auf das erste Bild erscheint mir eine Umstellung sinnvoll, weil es wirklich eine Veränderug wäre - ob negativ oder positiv muss YoYo entscheiden.

  • Message Box als echtes Popup Fenster

    Jokohono - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja! Dankeschön das klappt!... der Rest ist nur noch Fummelkram ich werd gucken ob ich noch auf ein Problem stoße ansonsten setze ich den Thread auf gelöst.

  • Message Box als echtes Popup Fenster

    Jokohono - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mist, sorry mein Fehler irgendwie hab ich die falsche GMK hochgeladen. Dein Beispiel funktioniert, nur möchte ich halt die Background-Funktion der Textbox nutzen. Gibt es denn wirklich keinen Befehl um die Textbox zu vernichten?

  • Message Box als echtes Popup Fenster

    Jokohono - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, ich möchte gerne mit dem Befehlt Display Message bzw. dem Code show_message ein PopUp-Fenster erzeugen. Dies soll als Hilfe und Informationsfenster über z.b. einem Gegenstand im Spiel erscheinen wenn man die Maus darüber hält und von alleine wieder verschwinden ohne eine (Maus/Tastatur)Taste zu drücken. In meinem Beispiel habe ich einmal das Problem und einmal die Lösung beschrieben, nur kommt es für mich nicht in Frage, für jeden Gegenstand auch nochmal ein Objekt mit den Informationen dazu…

  • Das mit dem Alarmevent habe ich nur, kann ich die Textbox ja nicht direkt als Instanz oder Objekt ansprechen weils keine ID hat. Hier mal die gmk dann wirds vielleicht deutlicher. @Mephos vielleicht hilft dir das und reicht dir schon aus.

  • Wo wir gerade dabei sind über Text-Dialog oder Messageboxen zu sprechen... wie kann ich die schließen ohne eine Taste zu drücken, also das sie von alleine weggehen nach ein paar Sekunden? Ich weiß wie ich eine Infobox ganz ohne Buttons erstellen kann aber wie sorge ich dafür das es sich wie ein echtes Popupfenster von alleine wieder schließt?

  • Lebensleiste für Bot´s

    Jokohono - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wahrscheinlich nur in der Kategorie in den letzten 24 Std. muss aber ehrlich zugeben, dass er mir beim ersten mal aber auch 170 angezeigt hat und beim zweiten Durchlauf dann auch nur 3... obwohl ich es oben eingegeben habe... kanns sein das die Suchfunktion da standartmäßig nur das Forum durchsucht indem man sich gerade befindet oder war ich nur zu doof zum Klicken? Ps. mich würd persönlich mehr interessieren, ob man die zip öffnen kann, weil ichs mit 7zip gepackt hab und er da manchmal Mist bau…

  • Lebensleiste für Bot´s

    Jokohono - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mist ich hab das Example nicht mehr... ok ich weiß zwar das sich ein und die selbe Antwort irgendwo hier im Forum mehrfach versteckt aber da ich dir ja nun noch nicht weitergeholfen habe werd ich das noch machen. Link oder Example kommt gleich mom... Mehrere Healthbars Der Thread is auch nich ganz perfekt... hier einfach mein example... sag bescheid wenn dus nicht öffnen kannst.

  • Lebensleiste für Bot´s

    Jokohono - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das Ding nennt man auf Englisch Healthbar... geb das einfach mal in die Suche oben ein und du wirst eine Menge Beiträge dazu finden. Entschuldige, dass ich es mir mit dieser Antwort so einfach mache aber die Frage wurde schon sehr oft gestellt und ich dachte mir ich antworte dir lieber so als wenn dich jemand deswegen auffrisst. Wenn du noch dazu Fragen hast die dir SuFu nicht beantwortest darfst du sie gerne hier stellen.

  • GM7 Pro

    Jokohono - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    1. Nein du bezahlst ihn einmalig 2. Ja kann man, du bekommst deine LIzenz beim rechtmäßigen Erwerb und kannst den GM damit immer wieder online freischalten. 3. Es ist nicht viel mehr Geld als ein Kinobesuch und nichtmal halb soviel Geld wie für ein Computerspiel, kann dir allerdings wesentlich länger Spaß machen und hilft dir vielleicht sogar später mal im Berufsleben. 4. - Ich finde es schön, dass du dir überlegst die Pro Version zu kaufen, doch solltest du dir genau überlegen, ob du sie für di…