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  • Path abspielen während hspeed bewegung

    Cyro - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo. So ich war jetzt lange zeit inaktiv jedoch hab ich wiedermal angefangen mit dem GM rumzuspielen. Also zu meinem Problem: ich habe ein object das durchgehend mit einer geschwindigkeit von 5 nach rechts fahrt. nun soll, wenn man eine taste drückt, ein path abgespielt werden. das ist ja bis jetzt ganz einfach jedoch wenn dieser path abgespielt wird bleibt das object stehen. nun soll aber während diesem path das object seine hspeed geschwindigkeit beibehalten. Wie kann man das machen? Ist das…

  • Variable instance change

    Cyro - - Technische Fragen

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    asoo... hmmm ich hab irgendwie alles vergessen was ich gekonnt habe jetzt wo ich deinen beitrag durchlese merk ich gerade dass das was ich wollte sprite_index heißt sorry wegen dem missverständnis

  • Variable instance change

    Cyro - - Technische Fragen

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    ok danke so nun hab isch schon wieder ein problem... ich hab das hier im step event eingegeben: GML-Quellcode (5 Zeilen) und im spiel kommt dann diese fehlermeldung: GML-Quellcode (9 Zeilen) was ist daran falsch ???

  • Variable instance change

    Cyro - - Technische Fragen

    Beitrag

    sooo ich hab jetzt den fehler gefunden er lag ganz woanders XD aber trotzdem danke für die hilfe aber ich hab jetzt noch eine frage: bei draw lives, was muss ich da eingeben das die lebensanzeige dem bildschirm folgt?

  • Variable instance change

    Cyro - - Technische Fragen

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    das mit dem instance_change hab ich zuerst im step event versucht und danach im creat event geht aber bei beide nicht so hier der code: unter dem collisions event GML-Quellcode (1 Zeile) ich hab ja gelesen das sich die variable selbst erstellt wenn man ihr einen wert gibt. oder muss man die irgendwo erstellen?

  • Variable instance change

    Cyro - - Technische Fragen

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    also das ist so: wenn ein obj im room1 ein anderes berührt stellt sich die variable auf 1. und im nächsten raum soll dann ein anderes objekt zu einem anderen werden wenn die variable auf 1 ist. aber das ist nich so global variablen gelten doch für das ganze spiel und nicht nur für einen room oder? Zitat: „ Was passiert denn genau? Kommt 'ne Fehlermeldung (wenn ja: Welche), oder passiert gar nichts? “ 1.also das objekt bleibt einfach wie es ist 2.nein es kommt keine fehlermeldung

  • Variable instance change

    Cyro - - Technische Fragen

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    hallo ich will machen das wenn die variable "global.player1_1" auf true ist das dann ein objekt zu einem anderen wird. ich hab das so gemacht: GML-Quellcode (4 Zeilen) aber bei mir klappt das nicht könnt ihr mir sagen was daran falsch ist???

  • instance_change

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    danke alle miteinander also mit destroy und creat geht das bei mir also problem gelöst

  • instance_change

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    also ich mein das so ich hab da ein objekt. wenn man die lehrtaste drückt schiest es ein messer weg. nun wenn diese objekt nach links schaut schießt es ein messer weg das nach links zeigt und nach rechts eben anders rum. wenn ein messer die wand berührt soll es sich in ein anderes objekt verwandeln aber es soll einen unterschied haben ob das messer linksgeneigt die wand berührt oder ob es rechtsgeneigt die wand berührt aber so wie isch das gemacht habe wechselt das objekt einfach nicht... naja i…

  • instance_change

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    oh hab wohl was vergessen rein zu schrieben ich will auch noch prüfen ob das obj_messer, das sprite spr_messerl hat denn dann soll das objekt zu obj_messerblockl wechseln also brauch ich zwei if sätze aber irgnetwie klappt das nicht

  • instance_change

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    hi so war schon lang nicht mehr in diesem forum... also das will ich machen wenn obj_messer, obj_block berührt soll obj_messer sich in obj_messerblokr verwandeln ich hoffe das versteht ihr also isch habs so gemacht: im event_collision.gifevent von obj_messer GML-Quellcode (5 Zeilen) so das geht nicht was muss ich machen das es geht? mfg Cyro

  • Einzelnes bild einer animation

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    danke danke hab ich mir eh so irgentwie gedacht aber irgentwas hab isch falsch gemacht

  • Einzelnes bild einer animation

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    ups ich hab was vergessen ich meine das zweite bild sol angezeigt werden denn wenn ich den image_speed runtermach zeigt es ja nur das erste bild an

  • Einzelnes bild einer animation

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    hi ok die frage ist einfach ich habe ein sprite das 2 bilder enthaltet ich will machen das es nur 1 bild davon anzeigt was muss ich da machen??

  • Animation allein zu Ende führen

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    ok ich kenne mich nicht so gut aus aber denköntest doch den speed auch weglassen dan bewegt es sich ja auch nicht

  • 8-Wege-Engine

    Cyro - - Gelöste Fragen

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    Ich hätte da eine idee : mal ein ansatz für ein script GML-Quellcode (13 Zeilen)

  • Straßenbau

    Cyro - - Technische Fragen

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    ich würde mal sagen du musst zuerst mal die straßenteile die du willst zeichnen

  • gm reg / unreg

    Cyro - - Game Maker Allgemein

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    ok danke das waren dann mal alle fragen

  • gm reg / unreg

    Cyro - - Game Maker Allgemein

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    und noch ne frage: i kenne jemand der kann lips machen (also solche drag&drop dinger) wenn ich die in den game maker einbaue ist mein game maker dann schon verfälscht?

  • gm reg / unreg

    Cyro - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    ok danke aber zu 2. ich meine wenn er ihn nicht mehr benützt und ich ihm den code abkaufe ist das dann legal?