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  • kaufen/verkaufen

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    Vogel Perspektive , 2D klamoten und sieht man von oben die sachen die man kaufen kann (sachen sind Sichtbar)

  • kaufen/verkaufen

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    Es gibt mehrere Möglichkeiten einmal EinkaufFenster und andere (zelda Styel) auf dem boden oder tisch Stehend ??? was möchtes du davon

  • Mausverfolgen nach Klick

    NickNick - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    so hab ich das gemacht bei meinen game ich würde 2 verschieden Maus anzeiger machen ersten weiss und zweiten rot Maus rot toucht Holzmauer aktiv = 1 Maus_Linketaste gedrückt if (aktiv = 1) { x = mouse_x y = mouse_y aktiv = 0}

  • Meno hate gerade den text ok noachmal mast du 2 Objekt 1 raumschiff und ein schadenraumschiff wen Raumschiff wand Toucht -1 life und dann wecheselt es zum schadenraumschiff( das schadenraumschiff objekt kann dan eine BLinken animaton haben find ich) im schadenraumschiff soll ein Step alam 1 und Event Alam rein was dein schadenraumschiff in sagen wir 10 steps wider zu einem nomalen raumschiff macht

  • "Lernende" KI

    NickNick - - Expertenrunde

    Beitrag

    KI ist sowas von schwer es zu schaffen KI was ihr immer Beschreibt ist keine Ki sonderen mehr ein bot der das will was ihr wolt jedoch ist Ki mehr als was ihr wolt den Ki kann seine Eigene Enscheidungen Treffen doch ihr wisst schon bescheit was es machen wird habt ihr schon mal in Betracht gezogen das ihrgenwo auf der welt Einen Supere Rechner steht der seine eigene super Ki hat und uns Beobachtet also ich hab vor dem Respekt

  • Zweite Soldaten Frage

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke Zweite frage: meine Soldarten halten keine Distanz aufeinander wie kann ich das machen das die Distanz halten und nicht in einander gehen. Ich darf kein Solide machen sonst haben die Einheiten Probleme mit ihren SichtFeld und verfangen sich -.- und das hier if point_distance(x,y,TARGET_x,TARGET_y)>30{ mp_potential_step(TARGET_x,TARGET_y,3,0) } solte auch auf null 0 bleiben damit sie sich nicht auch verfangen und wen sie ein Objekt als Ziel haben sollen die nicht ein Zweites nehmen sondern …

  • Mehrere bmp=>gif

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    also du meinst du mast ein screenshot im game und wilst den screenshot im game haben

  • Zweite Soldaten Frage

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    Xd ok ich werde mich überaschen lassen^^

  • Zweite Soldaten Frage

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    wen der soldart 4 sichtrichtung hat ist das eigenlich einfach für 4 sichtobjekte step soldarten Quellcode (8 Zeilen) und beim dreieck in step das es sich immer zerstoren soll so taucht es auf und geht auch wider^^

  • Zweite Soldaten Frage

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für deine Hilfe ich werde es gleich mal ausprobiern Zitat: „ Zitat von Irrenhaus3 Und nun mal eine Frage von mir: Ist eine Kollisionsabfrage in einem dreieckigen Feld auch OHNE ein zusätzliches Objekt möglich? Denn eine Funktion collision_triangle() gibt es ja nicht. Lässt sich sowas also mit anderen Kollisionsabfragen nachbilden? “ Ich hab das mal noch mal Hier rein wider holt damit die anderen es sehen können. Solte die den Text nur Überflogen haben. Dann noch mal hier zu Im event_collis…

  • Zweite Soldaten Frage

    NickNick - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also ich hab da meine Einheit das ist ein Objekt names RoterSoldat jetzt ist die frage wie bekomme ich das hin das wen der Rote Soldat den Blauen Soldat sieht das er dann zu in läuft. Meine Idee : eine art Objekt was Trapez Formig ist und was das Sichtfeld des Soldarten dient und wen der BlaueSoldat es Toucht dann soll der rote Kurs auf den Blauen Halten. Das Prob ist nur ich muss die Position vom Blauen Soldarten an das Sichtfeld Weiter geben und das muss an den Roten Weiter gegeben werden so d…

  • Charakterauswahl

    NickNick - - Technische Fragen

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    was Käse -.- wo ist doch alle zu gebrauchen^^

  • "Lernende" KI

    NickNick - - Expertenrunde

    Beitrag

    und was sagste dazu mit Adrenalin und Psyche Zitat: „ Adrenalin ein bauen und Psyche den je Niedriger die Psyche desto weniger trifft er^^ “

  • "Lernende" KI

    NickNick - - Expertenrunde

    Beitrag

    Zu der Schrotflinte ich finde man musste das ist % und varb. setzen so in etwa Beispiel Pistole 50% M4 50% Schrot 50% sollte er treffen dann geht die % zahl hoch und trifft er nicht nimmt die^^ und je hoher % ist desto lieber nimmt er die waffe^^ Außerdem musste man dann auch noch wen es Human sein soll auch das Adrenalin ein bauen und Psyche den je Niedriger die Psyche desto weniger trifft er^^

  • Alles geht auser

    NickNick - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    das von blubberblub geht^^

  • Alles geht auser

    NickNick - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    fundst noch immer nicht Objekt char Brainfuck-Quellcode (36 Zeilen)

  • Alles geht auser

    NickNick - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    MMMMM ok weiß nich ob pro oder lite die demo ist^^ ich kaufe mir aber noch die reges version in 1 woche auf mein erster rechner war die regst 6 auf meinen neuen hab ich 7 lite.

  • Alles geht auser

    NickNick - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Die MAUs Geht die Personen folgen der maus nur das mit den Sprites fundst ihrgen wie nicht -.- die Sprits passen sich nicht der richtung an??? hab das mal versucht if (hspeed >= 1) {sprite_index = rechts} if (hspeed <= -1 ) {sprite_index = lings} if (vspeed >= 1) {sprite_index = unten} if (vspeed <= -1 ) {sprite_index = oben} funst aber nicht der schaut noch immer nach unten

  • Dungeon RPG

    NickNick - - Bühne

    Beitrag

    dan lass eine first klasse mit rein machen aufs level zu einer anderen klasse macht meist fun^^ vargrant der wird ab level 20 endweder Krieger magia schurke oder nen hunter^^ und auch ne stadt^^ muss rein^^

  • Dungeon RPG

    NickNick - - Bühne

    Beitrag

    Lass doch mal eine Truppe aufstellen und selber so ein Game machen^^