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  • vielen dank!! sag niiiiee wieder du kannst nicht gut erklären! du hast es geschafft dass sogar so ein idiot wie ich das kapiert! jetzt verstehe ich auch das beispiel aus dem tutorial: der array "array" wird erstellt wobei "i" null ist und bekommt den wert "i*2" dann wird "i" um 1 erhöht - "array[i]" ist jetzt im prinzip "array[1]" und wieder wird der wert "i*2" zugewiesen - ist aber jetzt ein anderer da "i" ja erhöht wurde das ganze geht so weiter bis "i" 20 ist dann wird ne zahl eingegeben - un…

  • arrays - mein horror ich verstehs nicht

    megamer - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hallo alle aaalso mein grooooßes problem ist: ich versteh diese verdammten arrays nicht! ja ich habe die hilfe gelesen, ja ich habe die deutsche hilfe gelesen, ja ich habe das gml-tut von windapple gelesen - hilft alles nix ich verstehe für was arrays gut sind und deshalb ärger mich auch dass ich nicht verstehe wie sie funktionieren ein array hat mehrere indizes und jeder index einen wert oder so kann mir das vielleicht wer erklären bitte? oder nen link zu nem tut wo er/sie es verstanden hat bei…

  • kartenspiel

    megamer - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    danke, das ist genial. gibt es eine einfachere variante mit code?

  • kartenspiel

    megamer - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hallo ich versuche gerade ein kartenspiel zu machen, hab aber keine ahnung wie man das macht, dass die karten zufällig gezogen werden.(ich möchte ein Magic spiel machen) wenn ich einen stapel von 60 Karten hab, wie kann ich dann in jedem Zug eine zufällige Karte ziehen schonmal Danke P. S.: Bitte nur mit actions, keinen Code

  • transparente sprites

    megamer - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hallo an alle ist wahrscheinlich eine totale Anfängerfrage aber OK: immer wenn ich ein Sprite mache(Photoshop, Paint) schau ich bei vollem Zoom ob alle Pixel die den Hintergrund darstellen auch die Hintergrundfarbe haben (z.b. weiß) wenn ich dann im GameMaker die Datei lade sind nur manche Pixel in der Hintergrundfarbe das heißt nur manche Transparent (Manche Pixel sind ein wenig dünkler) jetzt muss ich mühsamm im sprite editor jeden einzelnen Pixel weiß färben wenn ich Bilder lade, die ich nich…