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  • Problem mit Sound

    Aligator - - Technische Fragen

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    Zitat von frischideu: „Hast du schon mal die aktuellsten Treiber probiert? Zitat: „Ich werde ein Example erstellen und es ein Freund testen lassen. Ich informier euch dann, ob es an mir liegt oder nicht. “ -.- Dazu kann ich nur sagen: Warum postest du dein Problem hier wenn du uns dir nicht helfen läss? Lad es doch einfach hoch :thumbdown:“ Tut mir Leid, ich meinte die Executable, nicht das Example ; ) Es ist ja nicht so, dass mein Freund sich mit GM auskennt, er testet ja nur das Spiel und ihr …

  • Problem mit Sound

    Aligator - - Technische Fragen

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    Dass es an meinem Computer liegt, kann ich mir nicht vorstellen, eher könnte es an meiner Soundkarte liegen. Ich werde ein Example erstellen und es ein Freund testen lassen. Ich informier euch dann, ob es an mir liegt oder nicht.

  • Problem mit Sound

    Aligator - - Technische Fragen

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    Hey, kann mir jemand bei meinem Problem helfen? Also, folgendes: Ich bastel ein Jump N' Run Game und erstelle derzeit den Kampf gegen den 2. Boss- Gegner. Kommen wir zum Problem: Die Musik "flackert" jedesmal nach 5 Sekunden und hört 3 Sekunden danach auf. Dies passiert ein weiteres mal. Zuerst dachte ich, dass es an der Sounddatei liegt, aber ich habe nun inzwischen 3 verschiedene Files (darunter eine Midi- Datei) ausprobiert und die Musik "flackert" dennoch. (Nach dem "Flackern" werden die and…

  • Absturz oO

    Aligator - - Game Maker Allgemein

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    Das mit den Nullen war nur ein kleiner Gag am rande Er hat Windows XP und der Fehler tritt dann auf, wenn er das Spiel starten möchte.

  • Absturz oO

    Aligator - - Game Maker Allgemein

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    Ein Freund von mir hat ein seltsames Problem: Ich habe ihm ein Spiel von mir geschickt, doch wenn er es öffnen will dann: N3362mJU.jpg Er hat ne nVidia FX Karte, welche genau, weiss ich net Ich habe das selbe schon anderen Leuten geschickt, und bei denen geht es.

  • Schiessen ^^

    Aligator - - Gelöste Fragen

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    OMFG! Es funktioniert! Vielen vielen Dank, Tobi PS: Hättest du, oder vlt jemand anders noch eine gute Idee für dieses Spiel?

  • Schiessen ^^

    Aligator - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von Tobi Das ist die action_code.gif"Execute a piece of code"-Action! Was genau funktioniert denn da nicht? (Immer noch ganz genau das gleiche Problem, oder liegt das jetzt an anderen Events oder Actions?) Kannst du vllt ein example veröffentlichen?“ Bin mir nicht sicher. Es sind aber immernoch die selben Fehler Das Example findest du in meinem ersten Post unten im Rapidshare Link

  • Schiessen ^^

    Aligator - - Gelöste Fragen

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    @Tobi Vielen Dank, doch leider bleibt der Fehler weiterhin. Vlt, hab ich ja was falsch gemacht oO Soll bei dem "Set variable global.ammo" to 0 ein Häckchen bei Relativ sein? Hab da keinen Das mit dem "gml: global.ammo += 10" Ist das ein Excute Code? Weiss es noch net genau Thx schonmal.

  • Schiessen ^^

    Aligator - - Gelöste Fragen

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    Zitat: „Original von Playa Ins create event vom player: ammo=0“ Als Execute-Code oder wie? Sry, kenne noch nicht viel vom GM xD

  • Schiessen ^^

    Aligator - - Gelöste Fragen

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    Hallo erstmal, ich bin neu hier und habe gleich mal eine Frage zu meinem ersten Game: Ich erstelle ein "Jump&Run"- Game und in Level3 soll eine Waffe mit 10Schuss vorkommen. Die ganzen Event's & anderes für die Waffe&den Schüssen habe ich aus einer anderen Example genommen. Hier das Problem: Wenn ich die Pistole "berühre" (dann sollte er sie eigentlich auch aufgenommen haben) erscheint eine Fehlermeldung, ich zitiere: ERROR in action number 1 of Collision Event with object obj_ammunation for obj…