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  • Explosion ... non stop ?!

    DarkX2 - - Gelöste Fragen

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    jaaaa , danke für die tipps leute ... habs dann hinbekommen PS: hab die registed version nich .(.. ging aber auch so ...)

  • Explosion ... non stop ?!

    DarkX2 - - Gelöste Fragen

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    hallo leute , ich hab mal wieder ne frage ... ich hab jetzt nen gegner geproggt .. wenn er auf object bullet trifft dann destroyed er die instanze und createt die instanz von der explosion und !sollte ! sie dann wieder destroyen ... das funzt auch alles so weit ... nur das die explosion ani . nich mehr stopt ... wird weder destroyed noch hört sie auf ... sieht halt nich schön aus ... brauche also eure hilfe ... \Dokumente und Einstellungen\Administrator\Eigene Dateien\Eigene Bilder

  • Animationen ... versetzt??

    DarkX2 - - Gelöste Fragen

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    Hallo leute , so ... ich hab mal wieder ein Problem ... ich hab jetzt 2 gifs erstellt ... eins wo der player nach rechts und eins wo er nach links läuft .. und eins wo er nur da steht und ab und zu mit dem Kopf wackelt ... hab die verschiedenen sprites auch den bewegungen ( bei tastendruck change to rechts_laufen ... bei release change to stehend ... ) beide gifs (sprites ) sind 50x50 ... doch wenn ich jetzt nach rechts laufen drücke , kommt auch meine nach rechts ani. aber um die hälfte des bil…

  • variable anzeigen

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    genau so gehts !! viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilen dank nochmal ! ihr seit echt klasse

  • variable anzeigen

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    äääääääääääääääää ja nun ja ... ich bin noch neu hier .... also .... # danke schon mal , aber was ich da jetzt machen soll weiss ich leider noch nich .... :happy: gruß DarkX2

  • variable anzeigen

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    Hallo Leute , ich hab mal wieder ne Frage ... ich hab in meiner engine jetzt ne variable ( in dem fall munition) , und will die dauerhaft , sagen wir mal an einem bildschirmrand anzeigen lassen , während datt spiel auch läuft ( also nich als show_message) ... könntet ihr mir mal helfen? (is ne globalvar ) gruß DarkX2

  • Schießen , aber richtig !?

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    also gar nitt erst im script .. jaja , funzt bei mir aber nitt , heißt dann unbekannte variable obj_player ... DarkX2 -------------------------------------------edit------------------------ jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa , ich habs ... war doch richtig , hab nen fehler gemacht !! danke ... wende mich nochmal an euch falls ich noch ne frage bekomm ! danke nochmal .... echt geile community ! Gruß DarkX2

  • Schießen , aber richtig !?

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    bis jetzt hab ich alles ohne code schreiben hinbekommen , jetzt muss ich aber einen schreiben , stimmts? gehts nitt auch ohne irgendwie ?? ich könnst ja dann so machen , dass ich im create event der kugel dann ein skript erstelle , in dem steht ... halt das die kugel in oject mann richtung losfliegt ... kenn mich mit den gml ausdrücken aber noch nitt so aus ... könnte mir hier mal einer den code kurz vorgeben ? Gruß DarkX2

  • Schießen , aber richtig !?

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    ok , danke schonmal , hat mir auf jeden fall schon mal weiter geholfen ... jetzt hab ich aber grad ne neue frage ... jetzt fliegen die kugeln in eine richtung , wenn ich dann aber mein männchen (während die kugeln fliegen) bewege , halten die in der luft an und bewegen sich dann mit meinem männchen mit konstant bleibendem abstand ... wie kann ich das denn beheben , und wie kann ich es machen , dass die kugeln in die richtung geschossen werden , in die mein männchen als letztes gelaufen ist ( wo …

  • Schießen , aber richtig !?

    DarkX2 - - Technische Fragen

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    Hallo Leute , ich bin ziemlich neu hier , bin mir auch ziemlich sicher das ihr diese Frage schon zum xten mal hört , aber hab in der Suche nix gutes gefunden ... Ich wollte mal fragen , wie ich es schaffen kann , dass (jetzzt im falle einses shooters ) ich auf (leerteste) knpfdruck ein object erstelle (kugel) , dass von meiner spielerfigur aus horizontal fliegt ! könntet ihr mir vielleicht ma so ne engine empfehlen oder zeigen ... gruß DarkX2