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  • Snowball

    Potz - - Rampenlicht

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    Also erstmal Respekt, das Spiel ist genial!! Ich wäre gegen die Einführung von Hindernissen, würde meiner Meinung nach das Spiel kaputt machen. Wenn du was ändern willst erstell noch ein paar andere Soundtracks, ich kann den nicht mehr hören... Fände es auch schön wenn von jedem Spieler nur der beste Eintrag in der Highscore angezeigt würde. Zitat von mauge: „Viel Spaß weiterhin beim Knacken der 60 Punkte... :)“ Ich habs gestern geschafft und war stolz wie sonstwas, dann schau ich heute auf die …

  • Schuss zum nächsten Gegner

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Ja so geht es, vielen Dank

  • Schuss zum nächsten Gegner

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Zitat von Afroman: „edit: Ich glaub ich weiss was dein Problem ist. Du hast enen zweiten Turm und der schisst dan automatisch auf den nähersten des 1 turmes, du willst aber das er auf das näheste des 2 turmes schisst.“ Ja das meine ich

  • Schuss zum nächsten Gegner

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Hallo, wollte fragen ob mir jemand bei folgendem Problem weiterhelfen kann: Ich möchte einen Turm erstellen, der auf den ihm nächsten Gegner schießt. Ich habe probiert es so zu lösen:Ich habe folgendes in das Create-event von dem Schuss gepackt: move_towards_point(instance_nearest(ob_turm1.x,ob_turm1.y,ob_gegner1).x,instance_nearest(ob_turm1.x,ob_turm1.y,ob_gegner1).y,2) Bei einem Turm funktioniert das auch, wenn aber ein zweiter dazu kommt, schießt er auf das Objekt das dem ersten Turm am nächs…

  • Problem mit Variabeln

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Ja hatte ich

  • Problem mit Variabeln

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Vielen dank, hab es geschafft! Lag aber nicht (nur) daran das das Event im Projektil war sondern am Alarm. Habe wie du vorgeschlagen hast die Abfrage mit dem Step-Event statt mit dem Alarm verknüpft und dadaa. Nochmal danke an alle die hier gepostet haben besonders an dich

  • Problem mit Variabeln

    Potz - - Gelöste Fragen

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    über ein kollisions event des Obj_Kugel mit dem Obj_Ziel, set variable a relative to -20

  • Problem mit Variabeln

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Also danke erstmal für die Antworten. Also ich habe es eigentlich so gemacht : Create-Set Variable a to 100. Set Alarm 0 to 1 Alarm 0-If a is smaller than 1 destroy the instance else set Alarm 0 to 1 Ich probier es gleich mal mit euren Löungsvorschlägen aus

  • Problem mit Variabeln

    Potz - - Gelöste Fragen

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    Hallo, ich habe seit knapp einer Woche den GM und bin fleißig am rumprobieren und wollte fragen ob mir vielleicht jemand bei folgendem Problem helfen kann: Damit ein Objekt Lebenspunkte bekommt habe ich eine Variabel erstellt und es funktioniert auch soweit alles, nur: Es werden immer die Lebenspunkte aller Instanzen gleichzeitig verringert. Gibt es eine Möglichkeit das zu umgehen oder muss ich immer ein neues Objekt erstellen? MfG Potz