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  • Zitat von Nico001: „Manche sind Meter Lange Texte und ich weiß nicht ob ein z.B. 14 Jähriger alles verstehen wird“ Und ich weiß nicht ob ein 15 Jähriger fehlerfrei Englisch kann ;) Mal ehrlich, wenn jemand das Spiel auf Englisch spielen will, hat das schon seine Gründe. Ich würde an deiner Stelle Englisch zumindest als Auswahl einbinden, wenn nicht sogar ausschließlich, da ja eine Sprache logischerweise weniger Aufwand ist als zwei. Das solltest du auch so bald wie möglich machen, heißt also all…

  • Eigene IP anzeigen lassen

    Boskura - - Technische Fragen

    Beitrag

    Probiers mal mit den FunktionenGML-Quellcode (2 Zeilen) Versuch das nächste mal vorher einen Blick in die Hilfe zu werfen, bewirkt meist Wunder. :) Grüße, Boskura

  • Zitat von Glowing Orb: „Lasst Eurer Kreativität freien Lauf! Alles ist erlaubt, solange es die 3 Begriffe Kakerlake, Wolke und Diskette irgendwie beinhaltet“ @famous: Ich denke das bleibt vollkommen dir überlassen, hauptsache die Begriffe sind auf irgendeine Weise als Spielelement erkennbar. Ich persönlich werde leider nicht teilnehmen, da das Abitur sowie die Vorabiklausuren so langsam nahe rücken und ich mich mehr darauf konzentrieren werde - aber super Sache auf jeden Fall, dass der Neujahrs-…

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Boskura - - Rampenlicht

    Beitrag

    Ich konnte ich mich ehrlich gesagt auch nie wirklich damit anfreunden, dass der Adventskalender als Communityprojekt jedes Jahr bei der Spiel-des-Monats Wahl teilgenommen hat. Soweit ich mich richtig erinnere hat dieser jedes mal mehr als deutlich gewonnen, eben genau aus den genannten Gründen (viele Personen haben mitgewirkt und stimmen für ihre Arbeit und die gute Organisation). Eine Lösung wäre da auf jeden Fall jedes Adventskalenderspiel für die Wahl anzumelden, denn wie bereits Unistyle sag…

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2011

    Boskura - - Rampenlicht

    Beitrag

    Soo dann will ich doch auch mal zu Wort kommen! Echt coole Sache, dass der Adventskalender dieses Jahr auch wieder als Communityprojekt auf den Beinen steht - dieses mal leider ohne meine Unterstützung. Ich hätte gerne ein Spiel beigesteuert, allerdings gings und geht es bei mir immer noch echt zur Sache mit den Klausurphasen und dem Abitur. Dennoch freut es mich, dass es wieder einmal geklappt hat (obwohl noch 3 Spiele fehlen, aber auch hier muss ich leider passen)! Das Design des Adventskalend…

  • Lightcycle

    Boskura - - Bühne

    Beitrag

    Ich komme leider noch nicht mal dazu, das Spiel runterzuladen, denn immer kommt die Fehlermeldung: "Die Verbindung wurde durch den Server beendet." Ist das bei euch nicht der Fall? Gruß, Boskura

  • Nun, der Room ist im Prinzip nichts anderes als ein Koordinatensystem, wobei der Punkt (0|0) der oberen linken Ecke entspricht. Du musst jetzt vor der Bewegung prüfen, ob sich das Objekt innerhalb des Raums befindet, wobei... ...die obere Grenze durch y = 0 definiert ist. ...die linke Grenze durch x = 0 definiert ist. ...die untere Grenze durch die interne Variable room_height definiert ist. ...die rechte Grenze durch die interne Variable room_width definiert ist. Das heißt, wenn du dich nach un…

  • Und nur so als Info: Falls du wirklich die jeweiligen Powerups so benannt hast wie -$Marvin$-, kannst du dir noch ein paar Zeilen Code sparen, indem du einfach das Resultat des Zufallsprinzips an das Wort "powerup" dranhängst, in etwa so: GML-Quellcode (3 Zeilen) edit @Gleich knallt's: Ups oh man, selbstverständlich hast du recht. Da habe ich nicht ganz aufgepasst und der Fehler ist mir unterlaufen, danke für die Korrektur. Klar, alles in eine einzige Zeile schreiben geht natürlich auch. Gruß, B…

  • Blur melts Snow - 2nd Version

    Boskura - - Bühne

    Beitrag

    So dann werde ich mich auch mal zu Wort melden! Scheint ja wirklich wieder ein Duell zwischen uns beiden auf "Schwer" zu werden :D Auf "Mittel" ist (sind) ja mittlerweile S733 & F969 auf Platz 1. Nun gut, optisch hat sich ja nicht so viel verändert sowie spieltechnisch, was ich allerdings auch gar nicht so schlecht finde, weil ich das ganze Konzept sehr gut finde. Ich kanns immer nur wieder betonen, dass es bei Minispielen aufs simple Gameplay ankommt - und das ist hier ganz klar vorhanden. Das …

  • Ich habe irgendwo mal gelesen, dass es untersagt ist, einen Gamemaker mit dem Gamemaker zu erstellen, der die nur in der Pro-Version des GMs enthaltenen Funktionen anbietet. Finde gerade aber keine Quelle dazu.

  • Du verwendest eine falsche Syntax: instance_change() wird folgendermaßen benutzt: GML-Quellcode (1 Zeile) Zitat: „Wechselt die Instanz nach obj. Ob ein "creation/destroy event" ausgelöst wird, gibt perf an.“ Schau am Besten immer zu erst in die Hilfe und such ggf. nach entsprechenden Suchbegriffen. Das hilft oft schon. Gruß, Boskura

  • Kamera wackeln ?

    Boskura - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nur so nebenbei: Allein das Wort "wackeln" hätte dich mit Hilfe der Suchfunktion zu meinem Thread geführt: Bildschirm wackeln. Hier gibts übrigens ein paar Hinweise zur Funktion der SuFu, nur so als Tipp. Gruß, Boskura

  • Howdy allerseits! Ich habe mich zuerst total gewundert, dass alle auf einmal Ponyavatare haben, so als wenn jetzt auf einmal alle Ponys toll finden würden^^ - nuja bis ich diesen Thread entdeckt hatte. Ich finde die Idee Klasse, nice Idee. Den Iphone App Scherz hab ich übrigens echt abgekauft^^. Noch'n schönen Tag, the Applejack Edit: Der Fernsehersender Das Erste hat übrigens meiner Meinung nach auch einen sehr guten Aprilscherz hinbekommen :D Das Erste - Online Mediathek

  • Variablen

    Boskura - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das Wort gras ist eine Zeichenkette und keine Zahl, deswegen muss es in Anführungszeichen geschrieben werden. Wenn du das nicht tätest, würde der Gamemaker gras als Variable definieren, dessen Wert global.blablabla übergeben werden soll. Gruß, Boskura

  • Meine ideen bitte umwandeln

    Boskura - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Jetzt ist aber langsam genug hier. Ich denke lkpok hat bereits kapiert dass solche zu allgemeinbezogene und voneinander unabhängige Fragen nicht gern gesehen werden. Da muss man nicht auch noch drauf rumtrampeln und losspammen. Jetzt zu dir lkpok, du hast dir etwas vorgenommen, dass durch deine jetzigen Kenntnisse nicht realisierbar sind. Das ist einfach ungut. Jeder muss klein anfangen und wer mit wenig Wissen große Ziele hat, hat schon verloren (was zumindest das Projekt angeht, durch Übung le…

  • Realtive mit GML?

    Boskura - - Technische Fragen

    Beitrag

    Die Funktion instance_create(x,y,obj) wird einmalig aufgerufen, das heißt das Objekt wird an einer Position erstellt und bleibt dort stehen, unabhängig davon, ob du die X- und Y-Koordinaten eines Objekts eingegeben hast. Daher passt sich nach dem Aufrufen dieser Funktion die Position des erstellen Objekts (logischerweise) nicht automatisch an. "Einem anderem Objekt folgen, welches sich bewegt" ist etwas undeutlich ausgedrückt. Eine Möglichkeit wäre es zumindest, im Step Event (welches ununterbro…

  • Realtive mit GML?

    Boskura - - Technische Fragen

    Beitrag

    Darüberhinaus gibt es bei GM-Funktionen, dessen Drag&Drop Icons eine Relative-Checkbox beinhalten, in GML einen weiteres Argument, meist mit dem Namen absolute. Wird dafür false angegeben, ist es relativ. Beispiel: GML-Quellcode (1 Zeile) Gruß, Boskura

  • Ah, jetzt hatte ichs doch nicht ganz richtig verstanden. Ich dachte du meintest, dass du auf deiner genannten Seite keine "Als Gif speichern" Aktion findest. Ist die Uhrzeit schuld, sorry^^. Scheint, als wäre die Funktion in der Version 8 entfernt worden, denn bei mir ist sie auch nicht da. Gruß, Boskura

  • Nabend, In deinem Link steht doch an vierter Stelle der Funktionen: "Save as GIF. Speichert das Sprite als animierte gif-Datei ab." Oder habe ich jetzt etwas missverstanden? Gruß, Boskura

  • Animationen

    Boskura - - Technische Fragen

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    Es müsste so aussehen: GML-Quellcode (5 Zeilen) Die Klammern nach dem then umschließen die Folge der Bedingung nach if. Da es mehrere Folgen sind, werden diese eingeklammert. Sonst würde sich die Bedingung nur auf die erste Folge beziehen. Jeden Befehl habe ich mit einem Semikolon beendet. Das ist in GML (leider) nicht notwendig, ist aber trotzdem empfehlenswert. Ich empfehle dir außerdem sehr, dieses Tutorial von Windapple über GML durchzulesen, das wird dir bestimmt helfen: GML - Die Einsteige…