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  • Game aller Railroadtycoon

    waschecht - - Technische Fragen

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    Hallo liebe GM-Gemeinde. Meine Frage ist : Ich möchte einen Startpunkt erstellen. Diesen Punkt möchte ich mit einem Zielpunkt verbinden. Die Verbindung besteht aus einzelnen Bildern. z. B. Schienen. screen1.bmp Wie könnte ich das machen das z. B. ein anderes Bild (in dem Fall vielleicht ein Zug) das so peilt das es auf den Schienen zwischen diesen 2 Punkten verkehrt? Ich hoffe man versteht was ich meine.. Gr. Michael

  • Danke..

    waschecht - - Technische Fragen

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    Vielen Dank erstmal für die Antworten.. Gruß Michi

  • Datenbank

    waschecht - - Technische Fragen

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    Hallo liebe GM-Gemeinde. Gibt es eine Möglichkeit das man mit dem Gamemaker eine .mdb Datei anspricht? Also ich meine dort Daten auslesen, einschreiben bzw. ändern kann? Also ich erstelle mit Access eine DB (.mdb) und die möchte ich halt mit dem GM bearbeiten. Gruß Micha

  • Dropdownmenü an einem Objekt

    waschecht - - Technische Fragen

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    Hallo. Ich würde gerne wissen ich ich es schaffen kann wenn ich ein Objekt im Programm mit der rechten Maustaste anklicke das dort ein Menü erscheint und ich dann unter verschiedenen Optionen auswählen kann? Also 1. Objekt rechts anklicken ---> Menü erscheint mit auswahloptionen. 2. Auswahloption ausgewählt ---> Sprite im Objekt wird durch einen anderen Sprite ersetzt. Tutorial würde es auch tun wenn es sowas gibt.. Vielen Dank im Vorraus Gruß Michael

  • MDB Datenbank

    waschecht - - Technische Fragen

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    Hallo. Ich möchte eine Art RPG programmieren. Mit VB habe ich da schon mal was gebastelt. Damals hatte ich einfach ne Datenbank gebaut (.MDB) wo ich die Werte der Spielfigur und der Welt etc einfach alles drinn gespeichert hatte. Jetzt habe ich probiert gemacht und getan aber ich bekomme das einfach nicht hin das das Programm auf die MDB-Datei zugreift. Vielleicht könnte mir ja jemand ein paar Tipps geben. Und falls jemand schreiben sollte guck in der Suche nach! "Nein ich möchte keinen Onlinesp…

  • Vielen Dank

    waschecht - - Technische Fragen

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    Zitat von copyboy: „Viel Code ist das nicht, der ist sogar relativ einfach, je nach dem was er sonst noch machen soll. Step Event des Gegners: GML-Quellcode (6 Zeilen) Unbedingt musst du spielerobjekt, abstand (In Pixeln) und geschwindigkeit durch dein Objekt/deine Werte ersetzten.“ Vielen Dank für Deine Hilfe.... Gruß Michael [Zusammengeschoben durch CAS] Zitat von Megamag: „Mit "distance_to_object" checken, wie weit der Player am Gagner ist. Und wenn das, sagen wir mal, kleiner als 100 ist, da…

  • Feind soll spieler angreifen

    waschecht - - Technische Fragen

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    Zitat von Megamag: „Etwa 20.000 verschiedene. Du musst schon genau schreiben, wie der Gegner den Spieler angreifen soll.“ Ja. Nehmen wir an ich habe einen Punkt (Spieler). Auf dem Spielfeld sind 4 andere Punkte (Gegner). Jetzt möchte ich einfach das der Gegner peilt das er mich angreifen soll. (Einfach auf meinen Punkt(Spieler) zufliegen, fahren, rennen usw..) aber erst wenn ich in einen bestimmten Radius um den Gegner komme... Gruß Micha

  • Feind soll spieler angreifen

    waschecht - - Technische Fragen

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    Moinsen, gibt es ne Möglichkeit ohne großen Code das man es hinbekommt das der "Feind" den "Spieler" angreift? Danke für eventuelle Hilfe. Gruß Micha

  • Daanke

    waschecht - - Technische Fragen

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    Zitat von Megamag: „Ein neues Objekt nennst du "parent_block". In deinen Steinen stellst du als parent das Objekt "parent_block" ein. Dann hast du ein Objekt Controller. Der checkt im Step-Event, wie viele "parent_block"-Objekte es gibt. Sind die gleich 0, geht es in das nächste Level.“ Jetzt habe ich es verstanden. Vielen Dank für die schnelle Antwort... Gruß Micha

  • Zitat von Megamag: „Das nennst du am besten parent_block“ Ok das war jetzt zu hoch für mich.......... Gruß Michael

  • Nächster Level

    waschecht - - Technische Fragen

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    Moinsen, ich baue gerade nen Breakoutclone. Wie mache ich das wenn alle Steine die ich gesetzt habe weg sind das das spiel automatisch ins den nächsten Raum geht? Gruß Micha

  • Danke

    waschecht - - Gelöste Fragen

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    Zitat von Windapple: „Mit diesem Icon action_roomother.gif Da kannst du als Parameter einstellen welcher Raum genau nun geladen werden soll.“ Cool.... Vielen Dank für die schnelle Hilfe Gruß Micha

  • Hi, wie kann ich einen Raum direkt ansteuern das er geladen wird. Also nicht so der Reihe nach sondern irgendwie so: User klickt Knopf und es wird Raum 6 geladen oder so...... Vielen Dank Gruß Micha..

  • Zitat von fabse64: „Hier ist ein Tutorial:“ Es hat gefunzt... Super vielen Dank.....

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    waschecht - - Gelöste Fragen

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    Zitat von fabse64: „Du hast, wo du es versucht hast, vieleicht die 'Steps' für Sekunden gehalten! 1 Sekunde -> 30 Steps“ Hier mal nen Screenshot: alarm1.JPG Gruß Micha

  • Hm

    waschecht - - Gelöste Fragen

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    Zitat von RoFra: „Da arbeitest du am Besten mit Alarme. Im Create-Event eines beliebigen Objektes (natürlich nur eins, das auch im Raum vorhanden ist ) schreibst du folgendes: action_alarm.gif number of steps: room_speed*4 alarm: Alarm 0 In das Alarm 0-Event packst du einfach das: action_roomnext.gif“ Erst mal vielen Dank für die Antwort. So hatte ich das auch schon gemacht.. Irgendwie funzt dat net. Der geht sofort in den nächsten Raum.... Hm... Ich hatte mal nen geiles Tutorial gefunden wo das…

  • Vielen Dank....

    waschecht - - Gelöste Fragen

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    Zitat von copyboy: „event_mouse.gif Left Mouse Pressed: action_code.gif Execute a piece of code: GML-Quellcode (1 Zeile) EDIT: (Kein GM da zum nachgucken) Eigentlich sollte das auch gehen: action_webpage.gif Open Webpage Ich weis nicht wie es mit der execute_shell-Funktion ist, aber die D&D-Aktion geht nur mit der registrierten Version.“ Vielen Dank für die Hilfe........ Wenn mir jetzt noch jemand erklärt wie ich es schaffe das wenn 4 Sekunden in einem Raum abgelaufen sind das dann autoamtisch d…

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    waschecht - - Gelöste Fragen

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    Ja ich schon wieder.... Ich glaube heute komme ich noch öffters hier her.... Wie verlinke ich ein Bild (Sprite) damit wenn der User draufklickt Automatisch der Browser aufgeht und der User dann auf der Website des Games landet? Gruß Micha

  • Ja supi danke.....

    waschecht - - Gelöste Fragen

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    Zitat von fabse64: „Hier ein Tut: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…573dd3c761ecb043aabdc6394 Hoffe, es hilft! Klick auf alle Zielscheiben Objekte und Staune! Achja: Das Viereck musst du in jedem Level Platzieren! Irgendwo! Man sieht es eh nur im room Editor im Spiel sieht mans nicht!“ Danke. Das war ja mal einfach erklärt. Vielen Dank dafür..... Gruß Micha

  • Ich möchte einfach just for fun ein kleines Game basteln. Man muss eine gewisse Anzahl von Zielscheiben (5) abschießen. Wenn die 5 weg ist egal in welcher Reihenfolge möchte ich gerne das das nächste Level aufgerufen wird. Leider bekomme ich das jetzt nach 3 Stunden bateln nicht hin. Kann mir bitte jemand helfen? Vielen Dank Gruß Micha